关于新更新的社交奖励
今天看了刚更新的社交系统,嗅到了一丝强制社交的味道
结拜会多一个专属技能,不知道是什么类型的技能,希望不会对战斗有影响
师徒玩法没具体说,希望不会是师徒任务完成给奖励这种东西,emmm这种模式也不是不行,但是希望给的奖励是和战力无关的东西,例如饰品之类的
双人成行额外奖励同理,希望不影响属性
关于叠buff的问题,希望玩家给的buff通过NPC也有稳定获得的渠道,为了吃buff去交友可太难受了
玩了很多网游了,基本都有类似的强制社交问题,例如结契多个复活,结拜每天多个半小时群体buff,完成师徒任务领强化材料等等,就造成了很多“目的不纯”的社交,为了打高难BOSS多个buff或前期发育多些材料而社交,社恐或一些时间不多的学生党就很难受
总结一下就是通过奖励的方式鼓励社交没毛病,但是希望奖励不会影响属性,奖励什么专属动作,专属饰品,专属衣服等等都是很好的选择
最后许愿问卷招募抽到内测资格QAQ