只要氪金不影响数值,肝点无所谓,就这一点,其他开放世界游戏没一个做到。然后丰富PVP玩法,可以单独搞一个PVP的模式,里面战斗机制也和大世界探险的不太一样,更应该像一个格斗游戏。如果做不出这样的PVP模式,也可以搞一个宠物对战模式,参考一下宝可梦,不要求和宝可梦那种那么完善。核心玩法一定要有!社交权重一定要大!游戏现在已经成为年轻人的社交工具。这样做如果不能让魂成为全民手游,那估计王者荣耀尽管在走下坡路,玩家数量一样超过其他手游,国民手游也一直是王者荣耀!毕竟MOBA这种即使战斗的游戏很符合快节奏的中国。