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求
出一些隐藏宝箱让玩家们寻找。
魂的生活小能手
首先,家园玩法最很重要的一个生活玩法内容,家园的建造,还不知道魂的建模是什么类型,就浅浅谈一下,家园建造肯定是要有很多小部件(地板等等),这些就需要打造(也就是肝),这就需要与生活相关联,类似于《妄想山海》这个游戏的家园系统,有一个生活等级,如果家园的东西直接能获得的话那太无聊了,另外可以弄一个公会共同的领地,一个工会的人员可以搬到一块,每个人的建造范围肯定有上限,但是几十上百个人合到一块肯定能还
啥时候能出实机视频啊,最近的日志好水啊😅
建议职业也取消了吧,想要什么技能直接自己去学习,武器也不要和职业挂钩。
很期待这款游戏 没怎么玩过开放世界类游戏 这游戏是我目前接触不多的一个 给了我很多遐想 就目前官方放出来的视频 画质 特效各方面做的都很好 希望能实现 高度自由 最好能做到像电影 头号玩家 那样的游戏世界 自主化
魂的生活小能手:玩家之间的交互,还有种地
玩家之间的交换,我是拍照玩家,就是玩家之间可不可以能有交互动作(骑一匹马,牵手,抱抱啥的)那样拍照📸好看,求求了。身为中国人,咋能不种地,种灵药啥的也行啊。不是有宗门了吗?那好歹得有个药山药园啥的吧。那我去别人宗门偷个药很合理吧。
希望可以钓鱼养猪种树种田盖房子
咋也不懂,但我敢说
看了几篇帖子,我个人比较在意2点一个是秘境,因为官方大大也说了,秘境是随机的,但是秘境的数量呢,还有可进入秘境的人数呢,修为境界的限制呢。我个人觉得,当然只限于我个人,比如秘境进入修为,不能过于差异化,还有我觉得秘境不要出的过于太多,人数可以不要太限制,这样才会让玩家觉得秘境比较珍贵,而且在秘境内可以适当限制死亡次数,禁止大规模的拉帮结派(也是对个人玩家相对公平)秘境可以大一点,机遇也是随机,
【魂的生活小能手】关于我喜欢的生活技能
我对生活技能的喜欢当然是制造类了,装备高中低分类!品质的不同,打造出的装备 高级装以及好属性的装备那种喜悦 懂得都懂哈!首先要看游戏本身有没有这样的设定是分 高中低等,还是以 单纯的属性论?我倒希望是属性,因为这样才有更好的交易性!以为每件装备都不是相同的嘛,属性高低全靠运气!或者高中低等也能接受啦,但是千万别词条啊洗练了好不?咱们就单纯点 宝石吗有产出的话可以接受,强化也能接受!额外的咱
希望家园系统效仿一下妄想山海,大世界任意地点建造可玩性非常之高,个人建造,朋友之间合建,帮会合建,偷菜种植养殖……也可以加入。