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特别重要的建议!希望官方能看到
武器能不能不要全部背在背上,长剑不能手里拿着吗?或者挂在腰间(可以借鉴天谕里天诏挂剑造型)武器怎么拿怎么带,真的很影响整体美感。看看天龙八部,扇子都能背在背上去,那好看吗?
小小的建议,不对大大的建议!!!!!
首先这个1.6是非常好评的,帮会的驻地会在地图上展现,并非类似于其它游戏一样开启另一个界面。但是有一点我是要给差评的,绝对差评!!!!!(仅个人观点)如下图2.2所说,有押镖机制,这个是没有任何问题的,但是!不能劫镖?有押镖但不能劫镖???!!!竟然是个江湖武侠游戏,我感觉有押镖的话,劫镖也应该有把!还有我不明白,就是后面的除非开红杀人这句话具体什么意思啊,是不意思就是说不能劫镖,但是能开红杀押
个人觉得,热度到了一定程度,广告合作这些才是收入核心,比如LOL这种,其次才是外观装扮这些
关于扮演NPC的一点不成熟的想法扮演NPC如果只是凭刚开始那种新鲜感的话,显然是不长久的,我个人觉得加入一个可以发布任务的功能会不会好很多,至于什么任务,任务奖励都是由发布者提供,而任务所得物品自然也由发布者获得,至于任务合不合理,这个可以根据等级进行调控,按照附近资源调配,而且正好每天都有有限的几次次数,有些时候缺什么相关的东西实在刷不到或者别的原因,也可以利用这个功能来获取,这样除了摆摊之外也多了一个交易通道,也不至于让这个功能浮于表面,以至于玩家失去新鲜感后流于无用之地
魂的生活能手
类似于仙剑奇侠传的回梦游仙,可以穿越到不同的年代体会生活。
魂的生活小能手
我觉得生活技能还是有点单调,开放世界如果加入隐藏生活技能触发条件,而且只有一个人能触发,可以选择收徒传授这样的功能是不是更有吸引力,让大家更有探索欲望,局限的生活技能大家后期都会学满,反而失去了这个功能的意义。
一点点小建议,
关于游戏社交方面的一点看法1.世界频道发言间隔时间不要太长,十秒左右差不多了,太长了又不能及时回复,太短了又会刷屏。2.好友方面,如果这个游戏出来了真的和预期一样那么玩家一定很多,希望好友上限可以放大一些不要说就只能加五十个啊或者一百,还有就是单方面好友这个问题,举个例子天谕,好友添加对方没有同意或者对方把你删了都是没有两边都删的,他还在你好友列表里面占位置,但他没你好友,这个就很无语。
我希望能够出现那种排行榜,例如武器品质排行榜,宠物品质排行榜。隐藏地图之类的更多探索玩法
给魂生活技能上的建议
如果生活技能能出一些极品的东西 希望能一定数量普通东西兑换 或者能有保底机智
我不知道官方会不会看到这篇帖子,多来点职业设计图吧,还有技能介绍,以前发的几乎都是半成品,来点紫霄,圣罡,灵素,等职业的全图,还有一些风景图吧,每天就只看着那些图,神仙也看烦了都(。ì _ í。)所以,来点职业人物立绘,游戏UI画面,让我往使劲研究研究🙆好啦,说完了,官方加油