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魂的初心守护者
初心是什么,那是一种对自己的约束,也是一种变强的力量,要守护好魂的初心,不逼肝不逼氪
阵法系统,符箓系统,npc扮演的建议
开发者可以参考一下团队阵法系统。什么三才阵五行八卦阵。颠倒五行阵。打一些超级boss团队用得着。符箓可以使用特定材料制作。有失败几率。可以让人扮演npc的话,可以发布一些隐藏任务。比如找一些扮演npc自己需要的材料。给与新手升级的经验。可以发布一些特定任务,npc就是指导新手升级和带领新手成长的职位。还可以增加boss不差别超难度攻城活动。度过攻城给与怪物宝物或者打怪经验加成奖励。没度过就失去城市
只希望快点发布,让我早点玩
建议大家都预约好游戏
🌝🌝🌝
十二年资深老玩家
你好!魂官方,我是一名资深的游戏老玩家十二年的游戏经验,望给一个激活码,我希望能为“魂”出一点绵薄之力,最后衷心希望魂会越做越好
飞翔系统
我个人希望会有飞翔系统,最好能真飞,不是那种摆设
魂的生活小能手
我建议学习学习大千世界的玩法特色,可以让所有玩家都能玩到最后,最耐玩。
【魂的生活小能手】
在生活这方面,我个人认为可以隐藏几个小彩蛋例如:在捕获灵宠或坐骑这方面,如果捕获失败了有几率触发彩蛋使游戏内的人物做一些伤心或生气的动作,可以增加游戏的可玩性只是个人建议,不喜勿喷,谢谢也希望我的建议能够对【魂】起到一定作用吧!
我所向往的生活玩法,是有多种方向,但是自己只能选择两种或三种,其他的需要通过交易行购买,当然最重要的是产出与消耗要能相互平衡,或者消耗更大一些,这样玩法也更加好玩
生活职业如果当主职业(小想法)
首先的想法是所有以生活职业为主职业的玩家优先出生在城中,且所有生活职业玩家有各异的证道升级方法(可能工程量一下太大了)1、血脉师,可以当近战职业的主要副职业,可以在新手村的上位城里设有设施,玩家可以觉醒血脉,也算丰富玩法,当副职业仅可帮人觉醒,当主职业可以强化,变异,练满可以拯救废脉和添加血脉。PS:血脉的想法我想了两个1、随机创号之初给五个随机机会且可以自由选择五个结果,则到达上位城就开始