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诶我去。。。刷了大概100多全能券在130层凑到了130%减伤已经天下无敌结果手一滑点到后台再点进来发现重新加载退出到主页面了次数已经耗掉了奖励一根毛都没有。。。心态崩了(ᇂ_ᇂ|||)
关于羁绊的问题,能不出出一个自己编辑羁绊的功能,现在全靠自己记,好烦。强烈要求出一个羁绊的编辑功能,可以自己编辑,游戏中出现推荐功能。
希望出个记录功能,上局用的什么套路可以查看。不然太费脑子了,上把用的什么套路差个一二关就过了,结果出来后再打下把又摸不到套路了
顺风顺水到170,然后被秒了😂😂😂😂 这得几亿血才能过200层吧?
就不能出个模拟吗?算羁绊还有自己去建个EX一点点算太劝退了
装备栏太少了
装备太繁杂了,玩到中期要和三四套装备,挂机的,闯关的,高品质的,还有基础的四套装备就四个装备栏根本放不下
游戏挺好
游戏还不错,不过玩到一定程度,新鲜感以及参与感没有了… 有一些小想法,首先要解决固定数值过关问题,比如要凑齐一定减伤血量才能过关,武功点数太少,数值硬性要求太高,就缺失了太多搭配性。如果放开一些东西,但这样游戏似乎又太容易了,个人不知道怎么平衡,个人只是玩家,怎么去平衡希望游戏团队斟酌。 另外,装备都是8—15追求,一些特殊词缀形同虚设了,希望增加特殊词缀额外带入,这样有些核心思路功法本来获得纯随
买了又好像没卖,出bug了
呜呜呜看不了广告😭😭😭😭😭😭😭😭😭😴
有点劝退了。游戏是好游戏,但是也变成那种很上头却不长久的类型,所谓的游戏粘性不足?游戏吸引人的地方就是套路多,但是后面的章节怪物攻击力摆在那里,堆血和减伤是必然的,实际上可选的套路很少,刮痧成主流。更糟的是,刮痧用户体验差,慢慢磨,打一章甚至要一小时,当然比不上刀刀出招法爽快。还是要想个办法让更多流派有用武之地,比如我想搞全暴击流,但是很明显必须加上六阵法,不然血不够。那么能否在打个小关的时候掉物品,效果只持续在本章或者十关以内,作用就类似暴击一次加基础血量、加回血之类的。这样根据随机掉落的物品用不同的套路,能用的套路会不会多一点?