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打了两次都卡这里
教学bug?
内容是主控干员受伤,触发余烬连携技,结果怪不打人,没法继续往下了。
有点乏味了哥们
周常两分钟,日常每天两分钟,那些稀有资源点回收点懒的收,种的菜也懒得收,调度卷如非必要都懒的卖,体力偶尔刷一下,实在是太无聊了 抽卡也抽不起,武器也抽不起,月卡不打算续了,能搞点新东西吗?
【明日方舟终末地 战斗优化建议】
各位开发组您好,我是一名长期游玩的玩家,针对目前小队战斗体验,提出一些实际、可落地的优化建议。 一、当前问题 1. AI队友存在感太低AI干员普攻伤害太低,几乎没有输出贡献,场上和单人游玩差别不大。AI没有自主作战逻辑,不会扛伤、不会主动奶人,只会普攻刮痧,收益和风险不成正比,更像技能挂件。2. 全队共用技力条压力太大全队共用3格技力,所有技能必须玩家手动切人释放。玩家既要输出躲
问一下闪退情况严重的都是用的小米手机吗
小米闪退麻了,进去闪退,公告闪退,兑换码闪退……
如果萌新来玩的话
对新手来说,不是很友好,有很多的人的手机不一定都是高配,就这游戏,低配都不是那么流畅,还有一个,这游戏的功能界面太复杂,找个啥还得记住这个功能在哪?下次好找到。干员死了怎么复活也没有个提示,总之体验不怎么好。
这啥玩意?
这个要怎么处理?#游戏日常
自动寻路问题
能不能优化优化这个寻路,这玩意有那么难吗,佩丽卡搁地里消极怠工就算了,这羊都跟洒水机角力了。
武陵天王坪据点升到2级后怎么获得发展值?
如图。据点升级了(任务也做完了),但再交易也不能获得据点发展值。也没有像四号谷地一样,提示已经达到上限啊。这是 bug 还是设计?