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基建问题
没参加过测试,不知道测试开没开后续内容,基建里面有没有可能出现自动化控制的。就类似于缺氧里面的自动化一样,用信号控制机器开关,比如我上面的一个源矿电池组,一个消耗电池的热能池。在库存源矿小于一定数量自动打开消耗电池的,在等待库存再达到一定数量后关闭消耗电池的,打开消耗源矿的。(或者说你们这个地区矿石产出能不能是库存通道流出整数倍)好家伙连飞船都有,自动化得有吧,每次还得防止消耗空然后断电上线
超绝bug,鹰角你不修快点我就要死了
接了送货已经送完了,结果就变成这样了,不仅卡死了我以后所有的送货任务,甚至喜提一辈子消不掉的红点!速度,无论如何这个bug必须速度修好,真要紫砂了还有一件事,修完记得补偿,别扣扣搜搜的,这已经严重影响游戏体验了
去搭个滑索的功夫,任务NPC消失了
NPC消失我该怎么开启下一步任务呢?我想请问。
优化庄方宜绿裤子
策划我真求你了,优化一下庄方宜的邪恶绿裤子吧😭😭😭😭
一些小小的反馈
一些ui设置太小了。这基建玩法可太中了,能出个额外选项吗?比如多个教程可以一起完成那种。然后…抽卡歪麻了。
开始我也是看差评这么多
最开始看差评这么多都不想玩的,但朋友建议,玩了一下就上头了,整体还算个好游戏,玩了这么久,相比与其他二游这游戏核心玩法在基建,优点:1.在将二游和基建结合跨时代的游戏,基建也很让人入迷2.武林那张图真的很好看缺点就在:1.我最想吐槽的点就是精英怪肉的离谱,每次都是我60级打他40级,感觉像是他60级,我40级一样2.福利好少,相比我玩过的其他二
三天刷了64个基质,一个能给宏愿用的都没有
谷地卷全买刻写了,这就是1/24?真的恶心,要不你出个保底机制呢,我真就不配玩这游戏是吧
这个体力真的够用吗?
我不是很理解鹰角为什么要把升级道具分开,1到60用的是作战记录,60级以上就变成了认知载体,我实在没搞懂这套体系是哪里抄过来的还是自创恶心人的
基建模拟引导教程能不能简化?
其实很多玩家自己摆弄两下就知道怎么去做了,但是任务又要一遍遍手把手教学才有奖励,能不能设置为已经使用或者生产过产线的物品就直接领奖得了,再不济直接选择跳过吧,地图都整差不多了,真不想再回去做引导。