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传送带更本不动力竭了
锄完大地发现根本抽不出什么东西来救命啊感觉赤上石了
没招了
有大佬能告诉我,这两地的电线怎么连##明日方舟终末地
要昏过去了
从中午玩到这个点,我就问,能不能加几个传送锚点,那个滑索真的是招笑,他妈要玩家自己放,别人放的你也不一定用的到,还要维修(?),何意味。点开地图一堆图标没有一个是能直接传送的,你说你是箱庭游戏,但是你地图很小吗我请问呢。真的是来游戏基建了,一天天就拉你那个破电线,电线要从这个地图拉到另一个地图我也是没招了。你好歹一个地图一个发电的地方呢,过完剧情开完图还要回去重新拉线我真的是无语了。你也不是大世
什么破调查,突然不想填了
调查就调查,你特么用得着查我户口吗,问那么细干什么,还不让跳过
玩了半天
玩法比较新颖,内容巨多,玩不过来,有点手忙脚乱。基建过于复杂,手机端操作传送带不是很方便,总是七扭八扭的。跑图容易卡缝里,感知的范围可以增大一些。另外可以在核心区安一块药田吗,矿材产出多也方便采集。药材需要跑图摸不是很方便,太累。池子有点毒。目前只有一只保底的别礼,开服福利有点少。美术风格很喜欢。新手教程太长,剧情动画很多不能跳过。而且剧情有点太尬,希望可以减少一丢丢谜语和油腻的部分。操作手
感谢终末地让我想起了这些
肝了半天的终末地拿到的抽数,让我想起了旅行的意义:是为了自己喜欢的角色去探索来相遇,而不是光靠迎新典礼的注定,也让我想起了何为开拓的意义:是为了见识到多的世界,找到藏起来的惊喜,而不是千辛万苦找到的宝藏却是藏了一粒金子的沙堆……我想起来了!我全都想起来了!我还是老老实实拉电线搞工业自动化吧
穿的太丑了
比米家建模用心(除了绝区零),玩法还行,但是角色穿的实在太丑太丑太丑太丑了,你们自己感觉不出来吗,套个马桶圈就算了这两片布看的我强迫症受不了,不行出个付费皮吧,我真顶不住了,退钱
一点关于UI的小建议
反直觉,就这三个字可以囊括。我觉得这类UI要么有自己都特色,要么就做的直观一点。全是白色的难以区分,难道我要通过顺序进行记忆吗?基建的体验也不好,2D到3D的转换不是豁然开朗,而是从难受到暂时不难受的无意义循环。除了按键,整个屏幕都是各式各样的多边形,不好看,是那种对眼睛有负担的不好看。此上,要是一个弱战斗向,纯粹的养成游戏,没什么问题。但是,只有一个大世界有探索需求,基地需要基建,战斗需要应对
这游戏为什么能把GPU驱动都给干烂?
下午玩到六点多小规模出现一次,然后我任务管理器强制关闭了,刚才上来选择dx11启动,进去一分钟直接把我驱动给干烂了,现在我坐在这里抽了一包烟百思不得其解,你们是写了啥能把GPU直接干蹦?