#钢岚 #战棋游戏 #手游 #机甲 #策略手游
轰雷掣电——高难挑战一分析及ss攻略(非bug打法)
破刃之劍原创,转载或引用本文请注明来源及原作者轰雷掣电——高难挑战一分析及攻略(非bug打法)自爆测试 本关我们需要通过不断地攻击使托纳提乌触发“不屈”,从而获得积分,积分决定着最佳评价并参与排行榜本关的托纳提乌技能也比较特殊,在战斗之前,需要先弄清楚它的机制。技能描述中提到了模式切换,这里我们可以简单理解为在无部位破损时候,托纳提乌处于自律模式,在出现部位破损时候处于手控模式,两种模式
全新彩背包使用分析(无路可还版本)
破刃之劍原创,转载或引用本文请注明来源及原作者全新彩背包分析(无路可还版本)无路可还版本中,钢岚的背包系统再次进行了更新迭代,彩背包正式上线,本次率先推出了两款彩背包,分别是捍卫者背包和征服者背包,在当前版本中,玩家可获得相应材料进行彩背包的制作。作为背包系统的一个新的高度,彩背包不同于S+复合背包的效果叠加,拥有全新的能力效果,下面分析下首轮两个背包捍卫者背包背包分析: 捍卫者背包由
轰雷掣电高难挑战壹S
马库斯(2命/彩格莱杨/1+16/逐梦、破袭、骁猛、增压射击改)、威廉(3命/彩金刚/16+7/架起、枪火不断、侧翼火力、狂暴射击改)、芙烈达(3命/彩暮色/16+7/负载强袭、充能、打靶赛、增压射击改)、明日香(3命/彩2号机/7+16/跃袭、破穹、同步合击、劈斩改)、梅丽莎(3命/彩1号机/1+16/双彩机枪)。三突击首先必须让boss破部位,但是每次打死boss都靠离子冲击炮的攻击,梅丽莎带
第四期米赫玛开发者论坛传递了哪些信号
破刃之劍原创,转载或引用本文请注明来源及原作者第四期米赫玛开发者论坛传递了哪些信号近日,官方更新了第四期的米赫玛开发者论坛,当中透露出了不少游戏后续更新内容及方向,主要有四部分的内容,下面就这着四部分内容,分析下后续游戏可能会如何发展第一部分是关于深度推演的迭代 其中有哪些值得我们重点关注呢,一是每波敌人行进路线和战术配置拥有鲜明特点,从这里可以看出,每层关卡随机的战场buff应当会继
【最详尽钢岚人物推荐】白月篇
#单机游戏 #游戏攻略 #钢岚
#钢岚 ##机甲 #战棋游戏 #手游 #策略手游
钢岚:绘梨沙抽取价值分析!专武加身后的她能否带来一些变革呢?
大家好,我是正在晒鱼干的何二维一。过两天绘梨沙就要上线了,这个月官方接连上线了白月和绘梨沙两位老角色的UP池,其实逻辑也非常简单明了,就是因为这个版本有她们俩的专武打造,因此在版本内上线这两位角色也是理所当然的事情,而有关绘梨沙本身的抽取价值分析起来并不难,所以待会儿的攻略维一还会说一些其它的想法思考。那么针对绘梨沙而言,其当前版本的功能包含且不限于:固伤队的核心之一,目前游戏中比较常用来打
钢岚:憋到最后还是改了的亚瑟到底如何?反正这模式她还是有点秀
点击输入图片描述(最多30字)大家好,我是正在找不同的何二维一。今天全新的导弹战术家亚瑟也是上线了......不知道大家有没有抽,亦或者抽了的话又花费了多少资源,这位角色在今天一上线后维一就在找有没有改动的地方,但结果很悲伤,这个人物是没啥改的,依然维持了测试服的原貌,不过她的机兵伊格尼特倒是稍微改了改,比起测试服那个版本要更有泛用性一丢丢吧......点击输入图片描述(最多30字)那么上图是
机师能力分析评测——亚瑟
破刃之劍原创,转载或引用本文请注明来源及原作者 机师能力分析评测——亚瑟本文从多方面对亚瑟能力进行分析评测天赋分析: 亚瑟作为全新登场的导弹战术家,具备独特的协力机制,即在友军发动主动攻击时,能够使用导弹对目标发动协力攻击,导弹协力攻击依旧遵循导弹武器机制,对命中部位造成全额伤害,对其余部位造成50%溅射伤害。此外,亚瑟另一个重要机制是能够给敌方施加‘锁定‘效果,“锁定”通过协力等方式进