bug
局内模型显示bug
海莉丝改动建议
PS:第二版改动是第一回合不需要罗娜即可进入粒子形态,下16加回血,减少AP消耗。没有特长的问题还是没解决,第二回合不绑罗娜依旧难受,我最在意的跟队友穿插行动的设计还是没改,我现在都不知道600抽花在哪。PS完毕。我认为技能杂而不精、缺AP、回转差、第一回合进不了形态这些都不是最大的问题,而是绑队友和激发能机制,我非常不喜欢队友动完给她再动的设计,太拖沓了,而且麻烦。我的想法是改成只专精一到
突然有个控制数值膨胀和新卡撕旧卡的想法
取消等级上限,每次升级加的属性在一个范围内随机化。 大佬们觉得咋样?紫龙在吗?考虑一下呗
电脑端更新游戏时,电脑蓝屏重启后,游戏登录加载一半就报错闪退,重下游戏也没用
卸载了卸载了一次,之前的账号没了。
能不能出个元件合成?
华为P80,鸿蒙5.1系统游玩时无声音
如标题,重装,重启,修复均无作用
艾达双刀合击动画细节问题问题描述:艾达释放双刀合击技能时,两把刀的刃口存在明显的上下错位,视觉上不够规整(已附截图)。问题类型:游戏表现/动画细节设备:手机端(vivo S20)
不是官方,你真的有在认真修bug吗?怎么越修越离谱了
周年了,是不是该优化一下某些东西了
首先,是背包,合成时大包套中包中包套小包的设计太抽象了!我打过了武装讨伐攒够了勋章发现没材料也太抽象了,就不能设计成像合成彩色武器一样吗?新的回收商店能兑换彩武器,但为啥不能兑换彩背包?其次,是芯片和元件,总之就是刷不出来,别人是缺什么轻型闪避中型抗爆啥的,我是根本不出金色,最后只能蓝色合成紫色,紫色合成金色,能不能出个兑换商店?元件更是重量级,纯纯的浪费体力,懒得说了,生气