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野火流明
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恶意满满
2023/3/3
野火流明可能存在着的设计问题
这篇文章仅仅是指出设计部分存在中日元素设计杂糅问题的,因为游戏的背景很明显有参考民国时期,换做其他背景设计杂糅其实没什么,但是因为是民国,我觉得制作组可能还是要谨慎一点。 当然因为我并非历史研究者,所以剧情方面我就不过多阐述,如果有对历史了解很深的,也希望能对制作组提出意见,毕竟首测下来,游戏的玩法,机制大于数值的收益,我还是很喜欢这个游戏的。 首先对于游戏的画风我是很赞赏的,但是考究部分就还是建
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汝去秋来
2023/2/28
提几个小建议
首先,我不是拖奥,我觉得这个游戏真的很好玩,如果正式版会更好一些,完全不输给来古好吧,尤其是这个重力推力系统,我一开始以为就是啊,很正常的战旗,没想到是类防塔的战旗,很有意思,每个角色立绘还是动画做的也很符合我的审美,特别喜欢这种民国风的游戏,然后就是提几点建议。 就是封面所展示的,由于看到群体的怪,我就理所当然用小老爷放了大群攻,结果就是灯被撞残了,差点凉了,我感觉以后要是提高副本难度很难去找位
夏目。
2023/2/28
给个小建议
这个框框能不能回合开始就是缩小状态,需要的时候玩家去打开就行了。每回合开始这个框就自动打开了,还得去点左边的小箭头才能缩小,很影响操作手感。
端午酒
2023/2/28
问题来了,找不到激活短信了怎么办
如题,,就是这个tap好,现在人很懵,进不去交流群
Vaprosss
2023/1/28
有没有群呀,想加群
花小道
2023/1/13
想看更多实机!
很喜欢这个游戏的画风,实机视频放得感觉有点收敛了,普通的位移不用放那么多,可以加一些大招技能之类的片段。期待一下之后开服上手吧
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求求再欧一次吧
2022/9/1
过来看看,虽然但是,中式不难做吧,怎么前期pv看着这个日式?希望能改吧,毕竟画的真的好戳😍
困成憨包
2022/8/9
小建议,官方看过来
看了官号最近发的那个战斗演示,总体上我是满意的,不过感觉地面特效应该还有优化的空间,滤镜也太厚了增加一些比较显眼的光线折射似乎会更写实一些。然后人物出招动作和打击感个人感觉没啥问题,毕竟战棋游戏,要用力过猛了像ACT那样打击反馈太夸张反而不美。不过大招视觉效果看上去确实略LOW,当然可能有些老哥就是喜欢朴素的战斗场面不想太花里胡哨哈,但我建议官方还是得设计一套必杀技的特写镜头和动画,然后在系统设置
已经到底了
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