第三关,怎么老是卡住不动了,一开始打小怪的时候还闪退了
卡死,退出无存档。
什么鬼东西,打了石像以后守护技能一样生效。盾击一场下来只生效1-2次。狂战士的吸血更加离谱显示负数。死亡给的永久属性好歹给我们看一下有哪些吧。角色属性点又不能洗。玩个毛线。。那个强就切那个,不去考虑加强其他。毫无玩法可言。
强袭之影卡死是机型的问题吗?
开战卡死,逃跑无用。只能退出重进,好不容易打的都没了,还消耗了归尘。能不能出个存档功能啊┭┮﹏┭┮
为什么有时候打着就会卡死啊?
山丘之王这关死了一次首通奖励就没了,还有盾击经常不生效
卡在这里不动了,点逃跑也没用,之后一直在加载
感觉作者应该把不同技能与属性换成强度数值来测平衡,目前这平衡太尴尬了,魔女约等于有百分之五十-70免伤的8层指示物魔能,魔能3个技能伤害比风行+狂战+猎人伤害还高,元素毒刺因为属性和cd关系还没叠就被boss打死了,铁壁和生命存在的意义为?另外控制应该大改,眩晕沉默什么的都改成属性减免,更好控制强度的同时也可以减少过场动画的时间。最后物理,技能,特殊物理和特殊技能应该整合,各技能组应该有明确的定位而不是现在的叠强度机器,不能叠强的就会变成废物技能组,最强的叠强就是版本答案
更新后闪退进不去。