为什么有时候打着就会卡死啊?
山丘之王这关死了一次首通奖励就没了,还有盾击经常不生效
卡在这里不动了,点逃跑也没用,之后一直在加载
感觉作者应该把不同技能与属性换成强度数值来测平衡,目前这平衡太尴尬了,魔女约等于有百分之五十-70免伤的8层指示物魔能,魔能3个技能伤害比风行+狂战+猎人伤害还高,元素毒刺因为属性和cd关系还没叠就被boss打死了,铁壁和生命存在的意义为?另外控制应该大改,眩晕沉默什么的都改成属性减免,更好控制强度的同时也可以减少过场动画的时间。最后物理,技能,特殊物理和特殊技能应该整合,各技能组应该有明确的定位而不是现在的叠强度机器,不能叠强的就会变成废物技能组,最强的叠强就是版本答案
更新后闪退进不去。
提升魔抗的角色怎么只有一个
不用魔女就过不了第五关是吧,狂战士我各种搭配,已经二十多次没过了,黑魔法boss开场两秒魔法技能直接千血,生命之息都救不过来,不用魔女挡不住。 我见很多人说削弱魔女,其实应该新加一个力量转魔抗的角色,否则什么搭配都离不开魔女。😈
感觉不错,摸鱼挺好的😎
反馈BUG 在攻击的同时触发盾击 盾击伤害会丢失
估计这个游戏就没有测试,UI和美术很能打,故事基本没有,数值没人测试,建议官方出一个强袭之影过关的教学,看看自己能不能过。 新版本怪肉的离谱,吧这个难度叫普通,不谈魔女砍成什么样,上个版本能通的天胡元魔套成型就差个契约打不过第三区域BOSS,你们自己人没测试过么,还是看了几百次永久加属性数值碾压过去的。
建议优化一下存档功能