提议黄金弓特质改动
强烈要求黄金弓专属特质加伤改成独立乘区,局内存500才能叠25伤害还要被自己其他技能稀释,太扣了。还有风行四件套装效果也希望改成独立乘区,风行最好的使用者就是远射黄金弓对吧,但是因为不是独立乘区你们官方自己都不带,那这套装还有什么存在意义
反馈一个问题
破法构装触发乱射之后无效,拉了下弦没伤害,可能是这技能不用选择对象,建议改掉,刚遇到虚无暴君,要是能正常触发我就过了
哎呦嚯 这是啥啊
乖乖截图了
宝宝弓点了buff共享,熊不生效
瞬间巫医就废了
关于脚本刷装备可能导致成型快的问题
建议制作组将装备强化、装备制作所需的部分材料放到特定关卡中,该关卡只能通过体力刷取。举个例子,例如现在强化装备需要金币,那么把金币放在金币副本中每天只能体力刷取。这么做就可以避免由于脚本导致的成型速度问题。因为+5的装备数值是+0的两倍,由部分养成材料卡住装备强化后,脚本玩家也只是通过脚本、电费(云服务器?)增大获取到特定装备的概率。这么做既不会导致脚本玩家新赛季通过装备制造一身+5装备直接
为什么这个群体治疗就是点不了?
贼的借钱和黄金弓偷钱被动是共享的么,贼借完50黄金弓偷钱都是0了。
来个懂哥,看看这个盾怎么来的?
我没点+1盾的天赋,装备也没+盾的,进图后自带1-1盾。而且被打爆,下回合还会自动+1。如果没爆不会+。这是bug还是什么情况?主要我玩反伤骑,不用盾,不知道怎么来的盾。
建议有队员死亡后停止自动对战。
另外再建议送的基础加成卡换成体力。