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哎呦嚯 这是啥啊
乖乖截图了
宝宝弓点了buff共享,熊不生效
瞬间巫医就废了
关于脚本刷装备可能导致成型快的问题
建议制作组将装备强化、装备制作所需的部分材料放到特定关卡中,该关卡只能通过体力刷取。举个例子,例如现在强化装备需要金币,那么把金币放在金币副本中每天只能体力刷取。这么做就可以避免由于脚本导致的成型速度问题。因为+5的装备数值是+0的两倍,由部分养成材料卡住装备强化后,脚本玩家也只是通过脚本、电费(云服务器?)增大获取到特定装备的概率。这么做既不会导致脚本玩家新赛季通过装备制造一身+5装备直接
为什么这个群体治疗就是点不了?
贼的借钱和黄金弓偷钱被动是共享的么,贼借完50黄金弓偷钱都是0了。
来个懂哥,看看这个盾怎么来的?
我没点+1盾的天赋,装备也没+盾的,进图后自带1-1盾。而且被打爆,下回合还会自动+1。如果没爆不会+。这是bug还是什么情况?主要我玩反伤骑,不用盾,不知道怎么来的盾。
建议有队员死亡后停止自动对战。
另外再建议送的基础加成卡换成体力。
官方看我!瞧瞧我的“鬼才”答案!
众所周知,失败是成功之母,人难免会犯错,更何况一个团体。那么,步入正题:“高筑墙,广积粮,缓称王”九字方针是创业初期最实用的。以下便是我针对目前游戏问题的答案一,既然游戏选择了赛季制战旗为基本盘,那么游戏更新就坚决不下坏手。即取长补短,削强增弱,搞玩家心态,至于为啥这么说?我只能说你还是不太懂哦,赛季制玩法主打一个重置,玩家集体从零开始,下赛季的强弱梯度又由游戏内容决定了。而别的玩家辛苦培