沁心浓茶版本(务必看一眼避坑建议)
先说结论:沁心浓茶是一张优质的奶妈卡,5*5范围一次奶9个,二星解锁主动技能,pvp必抽。避坑:这次的翻牌活动零氪请勿参加!沁香浓茶(水流,辅助)范围:5x5技能一 使攻击范围内最多9名我方角色生命值恢复,每秒一次,每次恢复自身180%倍率支援力的生命值技能二 为五行内,最右侧的一个濒死友军提供一个减伤,持续5秒,减伤100%。释放后45秒冷却。奥义 使当前行最右侧3行我方角色减
2025-08-26 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:**【优化调整】**1. 新增大师难度通关称号奖励: - 通关各主题大师难度最后一关可获得专属称号 - 已通关的班长将在后续通过邮件补发对应称号2. 难度调整: - 主线挑战-梦境守护-大师部分关卡难度下调 - 主线挑战-甜品派对-大师部分关卡难度下调 - 优化了可可世界章节部分关卡的内容3. 夏日
七夕活动公告前瞻解读
七夕的活动来了!这次只更新高级常驻,并且活动全部更改为高级扭蛋,无疑是给近期过密的池子来了一次难得的喘息机会。 这次出的新角色玩过内测的应该都不眼生,当然是水流系列攻速奶妈——沁香浓茶!ps:以下都是内测数据,仅供参考。角色前瞻沁香浓茶(水流,辅助)范围:自身周围一圈技能一:为周围一圈的友军提供持续的生命回复,并且加持25%攻速,在水中翻倍。技能二:为三行内,最右侧的一个濒死友军提供
高级常驻池抽取简报
结论:建议优先抽取可可乐,霓昂随缘抽取。 角色介绍:电池霓昂(辅助)技能: 为前方后方2格友方单位增加自己支援力的30%/35%/40%/45%/50%数额的攻击力,若队友为电玩系列,则为60%/70%/80%/90%/100%。奥义: 范围内的队友攻速大幅增加。评析: 电池霓昂为标准的辅助性角色,但是其为队友的增幅力度全看自身的支援力,且倍率不高。目前看来满打满算霓昂的支援力面板
2025-08-19 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:【调整优化】1. 难度调整: - 主线挑战-电玩大战-大师5、大师7难度小幅下调2. 次数限制优化: - 不掉落记忆碎片的简单至极难的主线挑战关卡取消刷取次数限制 - 注:能掉落记忆碎片的关卡及大师难度关卡仍保留次数限制3. 角色调整: - 将远坂秋角色称号统一修正为「雪糕刺客」(原部分界面显示为"冰
可可版本前瞻
这次的版本预告是新的主线!深入甜品派对,我们会收获什么?下面进行对官方预告的细节分析。 1.故障的微型机,新的敌人,这次会有更加疯狂的反扑。随着小熊、贪吃天使的复刻,结合主题“可可”,有可能是小熊与贪吃进入甜品派对内部——“可可世界”。 2.看来新的Boss是“恐怖甜品屋”,会召唤掉落的雕像?这可对极难和大师1w5的伤害有点致命,还好这期有小熊。 3.不清楚是芙洛丽亚换皮还是剧情里会飞?但看
2025-08-21 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:【新内容开放】1. 主线挑战第八章「可可世界」正式开放(将掉落全新甜品系列徽章「冷却套装」)2. 主线挑战-电音国度-大师难度正式开放【限时活动】1. 主线推进激励活动开启: - 活动时间:8月21日热更新后~9月4日23:59 - 完成指定主线挑战关卡即可领取丰厚奖励【语音更新】1. 新增角色中文
2025-08-22 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:**【问题修复】**1. 修复了「三球机」死亡时会导致场上异常掉落雕像的问题2. 修复了火羽服饰「闲情逸致」配音缺失的问题3. 修复了好友列表可能出现重复好友显示的问题4. 修复了被「小熊工程队」日露霞保护的角色被果冻冻住时,果冻无法被攻击的问题5. 修复了「海军大将」刻罗的星级描述文本错误6. 修复了
2025-08-20 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:【战令更新】1. 全新课堂作业将于8月21日0:00更新,包含战令服饰:火羽「心跳解析」2. 当前课堂作业奖励领取截止时间为8月20日23:59,请班长们及时领取【系统优化】1. 好友列表排序优化: - 未上线好友现按照最近离线时间由近及远排序【活动优化】1. 仲夏花火夜活动优化: - 爬塔挑战第1
2025-08-16 热更新公告
亲爱的班长大人:感谢您一直以来的支持与反馈!我们刚刚进行了热更新,具体内容如下:【平衡性调整】强力磁铁机调整:1.强力磁铁机吸收能量时将增加时间间隔,不再持续无间断吸收角色增强调整:1.小幅提升了「雪糕刺客」远坂秋攻击造成的失衡值,以及碎冰造成的失衡值与伤害,碎冰不再会使怪物后退2.小幅提升了「深海鲨鱼」卡翠欧娜的攻击成长值,并修复了其普通攻击对弱抛射怪物无法享受增伤效果的问题难度