我们想把游戏内的分数打高一点,目前手段已经穷途末路,只能走结构房间上下功夫,虽然这么说有点冒昧,但是可以和我说一下房间结构的算法吗?目前已知的:高级战斗固定基础是2,混值影响其+2/+4潜能房每局基础随机4/5,混值影响其+2/+4(不计算1-1)事件最低11,最高16(不计算五村)商店最低7,最高9(不计算五村)我很想知道这后面的算法,可以吗?求求了
#苍翼混沌效应问题反馈 拜托,我真的不想携带数据体,我只想带着白板进去,但是在数据题选择页面,强制性选择两个数据体,除非没有一个数据体,真的很难受,不知道是bug还是什么?
重开好几次了还是这样#苍翼混沌效应
双人房,我带的完美通过回血,队友带的买东西回血,结果都是一涨上来马上又掉回去
? ??#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应麻衣 #苍翼混沌效应问题 打个联机给我卡成PPT了。
还有bug,已完成的成就不解锁音乐,在先行服完成的成就音乐不会解锁,我换了之前打满的存档后然后一堆音乐变成未解锁
感觉延迟有点高,部分需要卡节奏的技能会出现点不出来,比如枣麻衣的投枪#苍翼混沌效应问题反馈
。。
这个怎么回事啊,进不去,点开就黑屏