普通关卡奖励建议(游戏续命帖)
增加普通关卡挑战模式,每关一个挑战难度,将秘境debuff机制加入其中,随机三种debuff,每天限制挑战次数供玩家挑战无伤通关,根据过关情况奖励技能封印石。目前刷图升级出现的技能种类数量太多,已经严重影响玩家的秘境游戏体验。😓
bug修不了
6.14鱼缸出现bug,周六日没客服就16号找客服,24号还修复不了,凉了#勇者秘境
#勇者秘境 就因为上一波的BOSS被小怪卡起,我先把最终BOSS杀了就一直不给结算什么情况,卡bug么,就算杀上一波的BOSS也一直不结算
还不出新模式?竞技场呢
这游戏再不出新模式就要倒闭了吧,以前跟我一起打副本的人全部都退游了,我也坚持不下去了天天就是挂机扫荡就没了,没有一点意思,玩法疲劳了
战斗结束后老卡在这
啥情况咋修复
刀马旦大废
我做过测试,具体差不多。把怪物卡牌,支援密保角色全下了,剩余2000攻击力。测试32关卡1级基础伤害12000,升2级13000。这个游戏具体的底层逻辑我没有太搞清楚,不过差不多就每升一级提升0.1。就是各位大佬说的削弱了九成。这么一整好多人游戏激情都没了。谁会相信3个月的bug现在修复,没有任何依据哈。看起来就是执法官没有人抽,迫不得已削弱马旦上新英雄。好歹给个0.5,我就不信策划给数值能把10
广告问题反馈,太卡了,总卡掉线
星际执法官有bug
奥义之后过一两分钟左右激光炮就消失了,只剩下小机器人的激光圈还在#
新角色 无伤害,一坨,别抽,要么垃圾要么严重bug
我只想玩玩游戏而已,游戏阻我