知识篇——技能里的一些数量描述
玩家:威,ID:15879。游戏里随从有各种各样的技能,有些技能有特定的触发条件,部分都与数量有关。1、3+消、4+消一次连珠消除3个心能叫做3消,一次连4个心能造成消除叫做4消,以此类推。“3+消”指的是一次连珠大于或等于3个,“4+消”指连珠大于或等于4个的消除,没有特定指明“对手”的情况下,这类描述都默认指本方达成条件才能产生效果,反之,指明“对手”的被动都是反制型。2、连消、3连、
通关了,推荐些组合
id:17213 玩了4天多,通关了,之后就是升练度了。用的是论坛很多人推荐的海怪组合,其实最后我发现核心是猩猩,猩猩是目前我觉得的t0(毕竟我还没5星,5星的世界是不是都是秒的?),其它都是它的挂件,随随便便就把海怪叠上200攻(理论配其他野兽也是很猛,不过4星输出野兽目前就海怪比较好)。 鲸鱼加的数值不是很多,不过属性都是叠上去的也算t0,基本都可以带。 毕竟是新游,玩的东西不算很多,官
已出现未开放的内容——未来规划攻略
大家好,我是你们的老朋友id15886,今天来分享下游戏内已出现但是未开放的内容,借此确定未来规划攻略。内容一:五觉五星觉醒目前已经能看到所需材料,我们可以根据所需材料针对性按比例准备物资,等开放时第一时间五觉。内容二:红卡晋升游戏内我们在梦境会看到红卡,但是玩家晋升还没开放,我们不能因为现在没开放就不去有意识的通过委托咱碎片,哪天开放了,碎片能够马上红色晋升吗?内容三:建设每个剧情关
随手篇——论大炮队
看了很多大炮队,可是都没有与自己想法相同的,总觉前路漫漫,孤身一人,略感凄凉,忍不住就想和大家分享下我的理解——平A流,以期更多志同道合者。我们先统一一个模型基础,相信大家都开始有个感觉,自从下了持剑侍卫和精灵射手,消除再也没有从前的丝滑,经常版面只能消除3个,然后期望掉下来的珠子能带来好运,这是因为AI也智能了,它甚至会在自己没珠可消的时候来控你的消除,故意消除你需要的心能,那么这会造成2、3
技巧篇——消除技巧(一)
玩家:威,ID:15879为了帮老大留住新手玩家,本游做大做强,特开此贴,讲些消除技巧。先说下基本知识,总共有6种心能:正义心能(黄色),傲慢心能(紫色),理智心能(蓝色),本能心能(绿色),愤怒心能(红色),混沌心能(白色),其中除了混沌心能能为各色随从回能回怒之外,其他5种只能为对应颜色的随从回能回怒。消除的话,移动一个心能,只要让同种颜色心能横着或竖着连成3个或3个以上就能实现消除,若
答疑攻略——开局满能量
大家好,我是你们的老朋友ID15886,昨天有小伙伴在群里提出疑问,能不能开局满能量呢,答案是可以的,开贴答疑开局满能量的关键在于被动技能,只要你的被动技能符合要求就能达成,下面举例说明:通过计算我们现在四个随从加一起每回合开始回复的能量为7-11,基本满足开局满能量的要求,第五个随从的选择可以体现不同战术,可以是爆发型随从如大炮或法师,先灭对方一个也可以是其他增加能量的随从来获得更稳定的能
关于变形和召唤那些不为人知的秘密
游戏名:迷恋。ID:9199。一、变形自带变形技能的有以上5张卡,外加一张隐藏卡。1、龙蛋技能是变形为龙游戏中的龙一共有3条个人感觉三条龙按实力排名古龙>喷焰>炎爆龙蛋变形前的面板属性,星级,等级,四维属性,觉醒如下图所示龙蛋变形后巨龙的属性面板跟变形前一模一样,包括变形前的怒气格。同样需要注意的是龙蛋的拟态也会一并继承给巨龙,只不过是我龙蛋的拟态不好显示。2、似水流形技能是
新手卡剧情了
卡了三天了,浓雾峡谷,第一章精神错乱,有难度。玩了不到一周,新手卡少,现在只能靠刷金币抽卡寻求突破,有高人介绍通过的技巧吗?
进阶组队攻略——无限转化流
大家好,我是你们的老朋友ID15886,昨天有朋友在群里提问,有没有一个阵容能如同永动机一般,不停消除来ko对方,答案是有的。无限转化流的核心在于“转化”词条,将场上的能量转换成特定能量,来实现无限消除。组队如下图前三个随从负责启动转化,提高容错率。因为狩猎的12+转化是随机的,我们需要她转化成绿色的,来方便我们不间断消除+满能量+发动技能+继续消除后两个随从用来提供输出,将能量的消除转化为
那些影响全场,不分敌我的能力
游戏名:迷恋。ID:9199这种被动能力+-生成概率的,是影响全场的,不分敌我。再就是像这种拾取能量➕力量的,敌我双方谁消除掉就给谁加。还有就是这种感染心能的,也是不分敌我,谁消除掉谁就掉血,或者获得相应的不良状态。这种要求场上单位多余4的,是指敌我双方加起来多余4即可。带这种心能被摧毁时能力的,不论敌我双方,只要有心能被摧毁都能触发其被动效果。一个是友方阵亡,一个是每有一名单位阵亡,