我怎么游戏打不开 黑屏啊#辉烬
由预约活动窥见一些策划能力,经营能力。
一、预约活动仅有5天,我之前一直关注以为不会像之前的游戏搞预约这么恶心人的活动,谁知道原来比别人的预约活动更恶心人,别人都是半个月或早两到三个星期的,而辉烬你这之前一直没啥涉及奖励的活动,连前瞻视频里都不提一下,这活动搞得还挺突然的呢。是不是以后有点忙,5天不上不关注,就会错过很多东西?那我不玩不就省心了,不用担心错过啥了。二、这预约活动的结束时间还得隐藏起来,这是从小字公司的搞笑营销里学来的
这游戏太好玩了,进都进不去,跟都跟不了
预下载了
不能小屏先扣一颗星
首先就游戏玩法而言还可以,对我来说可以玩下去,现在缺点和瑕疵太多太多,完全就是一个半成品,一个现在已经收费了,如果后面直接上桌那就是💩,那些bug也没怎么见修复,只能说游戏可以成为一个好游戏,就看你们想不想好好打磨了我有几点玩法建议:1,你们副本有点强组队,这点其实很好,但副本得改,你学怪猎打部位也好,学魔兽打机制和配合也好,都能让他更有趣,现在我只看到灌伤,没有配合,怪伤害可以高,机制可以更
非常开心能成为这次测试玩家,我会就目前体验来简单评价一下这款游戏首先说优点:辉烬美术组应该加鸡腿,至少过主线时的几张插画让我疯狂截图,主控和烬天使并肩作战的图特别圣洁灵动。文案中规中矩,没有特别踩雷的地方,主角不特别圣母,是一篇有点好吃的菜,有成为美食的潜质。接下来说缺点:地图弯弯绕绕,增加了无意义的跑图时间而且任务引导必明确,可以裁弯取直一下打第一关的boss前我至少要打8个小怪关,是否
只能说,还得改
#辉烬 #辉烬测试 先说ACT方面,俯视角游戏boss很多动作是没有正常视角明显的,然后有的boss做了提示还有明显前摇给玩家预判,还有的boss提示不明显起手又巨快反应过来人都没了,或者就是长起手动作然后一段时间无预兆地落下能不能闪开全靠一次次背板。破绽条方面,破绽条命中在韧性没有打完的时候只有单纯的削韧效果,那我问你你在给boss的连招过程中加破绽条的意义是用来给我的ai队友打的吗?说到这
这很难评
我也懒得组织语言了,因为问题实在太多了。什么手感烂,画面差,福利抠搜,地图探索这些东西我都不细说了,毕竟你要想改并不是什么难事,我就说点官方不太可能改的东西。首先是这个卡等级啊,这个我就完全理解不了卡的意义在哪里,可能是想逼去打塔,可能是怕玩家不去养成导致剧情打不过去直接弃坑。反正我觉得属实没必要,你剧情优秀不怕玩家会因为打不过就弃坑,你副本玩法有趣不怕没人去体验副本。然而你游的情况就是很难评。
辉烬半小时体验感
个人感觉没有什么突出的亮点,可玩性不高感觉整体过于暗沉了,有的时候固定视角很难受人物对话感觉人物画的不够细致有种AI感战斗建议给人物和怪来个自动追踪。总是空刀是我没有想到过的感觉需要打磨的地方还有很多,很难让人坚持玩作为长期固游有点不切实际第一章都没打完就来了感觉自己玩不下去💔#辉烬测试 ok我又回来了来说说抽卡,,我的妈爆率特别低啊抽了60发常驻+20发限定就1个金还是常驻吃了保底
1. 平板显示是有问题的,都叠在一起了。2. 而且很多图都有拉伸感,竖着感觉被拉长了。3. 有些时候他的显示不全,另一边信息靠猜。4. 关卡里的地图显示不够详细。5. 视角转换有待提升。希望能够优化哦↖(^ω^)↗越来越好哦(*´▽`*)#辉烬测试