【测试第五天】谈谈对辉烬的一些看法
不知不觉也是玩到测试第五天了,玩了这么几天下来,这个游戏对我来说也算是有点感情了,对辉烬的意见看法有很多,我一一列举下来吧:首先是诟病最多的体力问题,从刷明饰到角色和武器突破材料,都是需要通过爬塔消耗体力来获得的,但是游戏体力最高只有240,刷一次明饰就要扣掉60,也就是说一天不吃体力药,最多也就刷个5,6次左右,很明显这样的资源获取效率是极其低下的,更何况升级明饰还需要额外刷狗粮,虽然也会给角
不改就下线吧这游戏
这是什么?一千八百万血的龙母,变相逼氪吗?不氪金就只能等氪佬有时间带,图上是我认识的一个六冠up冰女,他单三都打不过这个龙母,六冠要氪多少你们知道吗,平民就不能玩你们这游戏呗,目前为止,活跃的,我所知的,包括世界频道和玩家自我组建的小群,我应该是零氪等级战力最高的那几个,我开测到现在每天都肝满,我打个8-3我自己都过不去,别说那些比较佛系的玩家了,你们现在想干什么?骗一波就走吗 到现在是开测的第
怎么说呢,画风还不错,就是有一些像是喂了ai(?)游戏整体上来说还可以,就是前期有点无聊#每一帧都是壁纸 #辉烬测试
总体一般
剧情还行,但世界观描述不够清楚,如辉烬怎么形成的并不讲明抽卡中规中矩,不过比米忽悠强,60小保,120大保目前的问题是战斗打击感差(相比黑色)充值后不能立刻获得奖励,要等一会或重新进游戏局内建模质量差(此图为最高画质),感觉和王者的局内建模有异曲同工之妙结论总体一般,打击感可以看看鸣潮,建模可以看看黑色
优点:1.美术不错 2.我着实找不到第二点了缺点:1.米家四件套,说实话这种偏向肉鸽嘞搞刷遗器真的恶心 2.新手奖励太少了,再加上超低的爆率,没有支撑玩下去的动力 3.打击动作怪怪的,受击反馈不咋的 4.能不能把那个充值返利去掉,至少不应该摆在新手入局啊,你哪怕放周年庆都不说你总结:内测反正一坨
逛街这一段能把立绘放错吗?后面去完女装店还问我衣服好看吗,那你知道我多难绷吗#辉烬测试
bug吗悬赏找不到怪物
悬赏任务找了很久,这个地方也没有同地区不同高度的重叠区域,就是不刷怪。#辉烬 #辉烬测试
卡bug,掉下去了,距离还一直在增加
有BUG,打完第一波怪之后突然就冒出来一个剧情,剧情过后就没怪了,出也出不去。#辉烬
你们项目组没有用折叠屏玩游戏的吗