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寄送的探索点不能删除
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提个建议:战旗模式换算分数比例能不能比无尽和炼狱高一些啊,没有电台打怪刷血,打架难度也更真实(更难)了,成长速度明显慢于另外两种游戏方式,50多天艰难维生的我死去得到的分数还比不上无尽20天得分😭还有,近战要怎么防御啊,没有持盾攻击选项,近战容易死,远程耐久掉的又快,好难啊
请问弹夹必须拆下来装弹吗?还是我没有找到快捷方法,有的话拜托告诉我。现在每次拆了装,真的好麻烦啊,官方能不能优化下。这个真的很烦琐且没有必要。
一点信用点消费意见
黑么你好,我想提一下意见,因为信用点已经没地方用了(肯定也有人跟我一样),能开的全部开了,天赋也是全满天赋位置也是能否出一些武器的皮肤,可以用信用点买或者出新的天赋或者天赋位置,把肯特活动用信用点补活动币开启也可以的这样可以消耗一下遗留的信用点让我们有点氪金的欲望,贵公司也能多点收入,招人加快后续的开发,增加新的玩法
血建议改成必掉1瓶
已经有好几次连续打了十几次七阶,却1瓶血都没有,心态到底会咋样,晓得不???既然1个7阶都能掉落多瓶血,那为什么掉落机制就不能改改呢?这掉落机制是逼着人去sl啊!起码来个保底吧……如必掉一瓶血,第二瓶概率20%,第三瓶概率10%等等。
为什么!为什么!!我都能脚踢丧尸,拳打劫匪,口咬熊鹿,手搓一切,可我为什么不能搓把伞!黑幺!你就没想过加个伞嘛!光一个蓑衣不顶用啊!!!!
增加点伙伴吧
能否考虑出个战斗用无人机帮助玩家打怪
有没有相同情况的玩家??
有没有相同情况的玩家,希望赶紧修复一下吧。
完了,花了钱废了肝成冤种了
算了一下确实是天赋折算后攻击面板扣除耐久的这个带了天赋的耐久度扣除这是开了一个空白天赋档,的耐久扣除(问就是懒得花200信用点换)以上,你天赋越高,武器耗耐久度也越高,真是不得了,我说怎么武器那么不经用,原来是满战斗天赋的大冤种花钱加耗耐。