新版本提个建议新战斗方式感觉太拖沓,身为一名老玩家不习惯,但是做的几个组装枪械合成配件倒是很吸引人。能不能等真版本上线后 用新的组装枪械的模式+老的战斗方式融合 战棋模式也同时上线 并且多增加点剧情😂 我没有逼你们掉头发 😏
有个问题我是弃坑好几年的云玩家(存档19年的),当初绑定的手机号很久没用了,虽然账号能登陆上去,但是我无法解绑(很久没用无法接受短信)请问我该怎么换绑手机呢
血清合成指导图倒是有了,但在50秒内完成四个数字的归零游戏,真的是人能做到的吗?仔细算的话,时间还不够,瞎摁一通的话,他还有次数限制😂
中后期增加游戏性建议
个人玩这个游戏两年了,谈谈我对这个游戏的想法1.玩家在度过前期以后整体模式基本就固定了没有变通。建议可以在游戏特点存活天数、特殊机遇剧情等方式刷新特殊怪物(BOSS级怪物、可以从特殊丧尸、变异野兽、人类军阀/特殊通缉犯人物方面入手)击杀后掉落特殊物品。比如设计图(武器装备图纸,弥补中后期装备无法自己制作的劣势,该装备具有独特性随机性,每局机遇不一样掉落不同道具增加可玩性)、食品配方(特殊食物配方
账号异常了,官方看看呗
有一说一,ae模式里的弹药没原先的好看
战旗模式真心复杂啊,攻击感觉好累人,战斗系统唉感觉还是原来的好,武器的话,感觉挺有意思,但弹夹啥的让人感觉有点繁琐,可能是接触的时间太短。希望更点别的方面的东西,比如联机方面的,希望老黑继续努力吧。
希望可以选择性保留战斗系统吧,战旗碰都不想碰
请问这些礼包怎么使用呀?我这里点击使用之后,显示当前不可用
体验了一下新版本,一天做了三千个子弹,但只能一次一次的给弹夹装子弹,这得装到什么时候啊,哪怕每次只装几个,后面也会很繁琐的,更别说后面天数的胃炎之类的血超厚的,每次不得带个一百多个弹夹希望能加个一键装弹,或每次选择装多少弹夹