希望官方加强难度
炼狱噩梦难度还是不高,只要活过前十天后面基本没难度。尤其是烟,酒,槟榔,咖啡,抗生素的效果太bug,其副作用也不明显,建议修改为兴奋后疲惫,并加强其成瘾的副作用效果,包括戒断反应的表现,甚至逐级减少精神值或者健康值上限,药品方面可以参考《这是我的战争》这款游戏的药品和受伤表现。个人认为,目前的氪金道具和复活,是为了能让大部分人继续玩,而游戏难度才是贯穿游戏的游戏体验,另外希望多更新些内容。
这TM是在逗我?强迫症看的难受死了,bug了?九次是什么意思
炼狱噩梦自带嗜睡症😁
建议在商场增加地下停车场。提升非酋摸车的概率
六阶任务能不能少点腐木。。真的是恶心死我了😰
大哥们,我这大八还有这个玩意
官方粑粑,能不能给仓库加个整理啊,强迫症表示玩的很难受
一个普通玩家对新模式的吐槽
浅玩了下战旗模式①怎么会有如此复杂的战斗系统!从没玩过战旗游戏的我,一脸懵逼②只需要一个配件的武器,就直接在工具台造出来吧。操作很繁琐③战斗中,我发现只能装弹,不能射击,我玩的毒液发射器,射击按钮点不动。但奇怪的是自动战斗可以正常开枪。总之,很繁琐,很多不必要的操作,眼花缭乱的配件很晕。我只是站在普通玩家的角度吐槽。勿喷勿杠,你杠那就是你对
萌新打的援助四阶尸潮,结果先是撞上单独的五阶,侥幸贴脸单杀后,又撞上一个四阶一个五阶,跑不过挂了不是说好最高四阶吗😭😭😭
你那个伙伴系统赶紧弄好
弄一只狗,当你的伙伴,然后他也可以打丧尸