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这弹种机制也太不平衡了吧
同时单位的弹种基本是固定的,无法任选弹药,也就是想要对应克制基本只能靠更换单位来做到修改:之前以为是高爆弹破编队保护,今天强拉鼠式之后发现不是如此,能不能破保护还是主要是看单位本身的属性和技能特性
天眼查了下万华镜公司,我有点害怕捞一波就跑啊
大家都知道这游戏bug很多,三天过去我并未见到有要修复的迹象。微博,B站我都在持续的反馈,讲真这太消磨热情了。一查发现公司是做漫展,二次元产品销售的……不会连程序员都不够吧,没有技术人员所以更新很慢吗。还是说想来个大的更新,所以一直攒着呢。通关火山十之后只剩下每天委托和尝试各种角色了,然而各种bug简直令我感动的哭了。许多角色的被动都有没触发的bug,实战上简直就是摆设,一俩个还好,可你
玩到现在了,集中提几个建议吧~~
1,自律。目前的自律有多蠢就不多说了,复制玩家操作的策略理论上可行,但实装起来不知要等到多久,既然这样还不如增加每天委派的次数(或者不限次数)。因为即使再喜欢策略性的硬核玩家,恐怕也不会对每天重复机械地刷旧图感兴趣。委派虽然不能完全取代自律,但增加次数至少能降低弱智自律带来的负面影响,现在的每天20-40次显然不够用,连花钻买合金的欲望都没有了。2,强烈建议增加对敌人造成的伤害预期的显示,类似英
提个建议
刚刚出了“三黄蛋”,来冒个泡。另外提个建议,机体素材能不能也搞个合成,3到5个下级素材合成一个上级素材。
全图警戒
明明距离就不够,可图上我雨燕的位置仍然会被警戒打到
这游戏除了不好玩,没什么不好的
一个游戏要是让我觉得不快乐我还玩他干什么?养兵千日用兵一时,就算用兵一时也没啥意思。总之这游戏是我玩过的抽卡游戏里最别扭的一个,主要就是关卡打的没意思,伤害数据玩不懂。我溜了
语音bug
战斗归来和问候语无法正常播放作战结束后回主界面的战斗归来语音进入游戏主界面的问候语都无法正常播放
xdm,你们探索咋样了
我昨天探索留到今天做完,打的火山中心,然后每日免费探索次数没了。。有人和我一样没
性格插件的装备和卸载
希望有更方便的调整方法,不是一键的都行,不要重复一个一个调
无法开始作战bug
确定了不是网络问题 角色都可以指挥 但是就是不能开始作战 点自动也没反应 也不能撤退只能强制关闭游戏