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关于伙伴的建议
伙伴在招募的时候可否直接选择替换掉现有的正在探索的家族?每次招募伙伴都要先先进伙伴里面召回,然后解雇,再招募,多了很多操作步骤,如果遇到好的伙伴但是马上刷新了就更气人了。
又崩了?
就刚刚又崩溃了?活动还没到期就消失了?
前几周,为期两周的战旗开了一个礼拜后,在大家都已经冲层冲的差不多了以后(反正对我来说容易冲的已经冲完了),在开罗君同步率加了带开罗君过战旗的任务。这几周玩战棋就是每两周的cd里冲二十关,因为怕下个cd的两周任务过不了。这个任务真的是无力吐槽。昨天半夜,新一周cd更新了买欧皇宝箱,就直接买了,体力也买满了,今天不知道什么时候更新的消费五千钻任务,怎么这个游戏各个板块的cd都不是一起更新的啊……我记
关于游戏更新方向对官方的一些建议
召唤与合成是个良心游戏,尤其是战棋是真的好玩!我只是一个普通的玩家,但是想反馈一下自己的体验,希望官方能加一些提高趣味度的设置,有同感的朋友顶起来!1.最重要的,召合战棋可以在游戏设置里面添加一个开关,叫“刷新棋子的时候有可升星的棋子时提醒玩家”,让玩家自己决定开不开这个东西,因为一是玩家手快的看到要拿的棋子但是多点了刷新跳过去了真的影响游戏体验,二是有这个设定玩家就可以快速点刷新了,游戏体验不
为什么卡片宝箱不算在累计消费里啊?活动是今天出的,宝箱也是今天买的,就是没有算累计消费,可怜巴巴
宝物包包满了手贱点了累计消费
感觉亏了一个亿
关于战旗数据的替换建议:战旗是大多玩家特别喜欢的。但是又是特别无奈的,遇到非酋手气简直打击的萌生退游心态。希望官方能够把数据更严谨一点,便于玩家参考。以下是一点建议:1,战旗魔王每一关队伍血量可以改成整体数值,扣血机制根据队伍血量%而定。比如剩余100%扣100点,90%扣90点,有时候一个怪都打不死可能只扣20点,有时候打的只剩一个怪也扣20点,甚至更多,还有有些怪打的只剩一点血,依然和满血
分屏模式下,分享战绩拿不到奖励,真的蛋疼啊,望修复
推图的卷轴不见了,92过不去了
异次元裂缝如果没有次数就进不去,导致宝箱眼睁睁浪费。前天开了箱子发现有爆炒,钥匙不够,今天够了,结果进不去了。希望能改成没有次数也能进,起码能再次开箱子吧。