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很想出一个模式:1可以合自己永久的怪物,拉出来就一直保留,(除非被战力更高挤掉)于是培养出自己的队伍2有自己的永久沙盘,通过消除或资源来升级扩大,每天给一定的消除步数(可以变多)让你组建战队3自己的战队可以和其他人的打,按天梯机制匹配,最好还可以掠夺资源,每赛季重置结算奖励这给人一种强强的养成快感,当一个个红怪拉出来时……毕竟很多人都是靠养成快感入坑的而推图推完就没了
给个建议,关于超级扫荡
弱弱地提一句,超级扫荡完,可以跟普通扫荡一样回到关卡界面吗?每次超级扫荡完,就跳回来主界面,然后还要进去关卡再重新点,很烦躁~
竞技场同归于尽是不是bug。。。我先打死他的
盘点每周期望值最高的双倍活动1,悬赏双倍,金币的重要性就不说了。8000万满满的舒服。让你不再为伙伴升级升星而发愁。2,宝藏岛双倍,对于欧气十足的玩家可所谓红卡金币加属性增加大丰收,非酋只能蹲在墙角擦干眼泪继续等下一轮翻身洗白。3,宝蛋,藏宝图金币双倍,但不包含宝藏岛藏宝图(这是地域歧视😏),主要是让大家清空一下一周以来扫荡关卡获得的碎片(这个是对0氪玩家最好的打击)。4,魔王双倍,前期获
超级萌新问一下,开局就弄了,天狗,小鹿,锤手,是不是之后所有碎片不惜一切代价熔炼886阿,体力买满,最后问一下不充钱能玩吗,佛系,就想推图
来自老玩家的一点建议
希望伙伴装备也像英雄宝物那样出个一键换装可以功能,最好跟宝物一样保存3套。每天秘境和魔王要换装备换得快烦死了,每次一换就是24件,打完秘境又要换成打魔王的,我装备又多,一个个查找换成对应小伙伴要带的装备,实在太麻烦了。秘境要搭配强度和防御装,魔王又要伤害装和强度暴击混搭,这还好我是早推完图,不然还得配套推图强度装。英雄宝物自从出了保存功能,一套射伤暴击 一套战伤暴击 一套英雄伤害混搭,打魔王和其他
召唤与合成之冒险
召唤与合成里面的冒险游戏好难啊,卡到78关怎么都过不去,燃灯大大能不能把冒险难度降低点,不是休闲游戏吗?这么难玩着很容易冒火
强烈建议 强烈安利
游戏果然是好游戏 很舒适 很福利玩了两个月了 仍然是萌新 无上20还在拼搏 过图100 休闲养老玩卡片 双契约也不贵现在想反馈一下 装备能不能给个优化系统 比如单项排名 综合排名 每一件都要比来比去 太伤了 一不小心还给分解了 已经推荐很多朋友一起玩了 总的反应就是 装备太难选择 交易市场太费手指 商城买东西仍然费手指 而且费手指的性价比真心不高 不太喜欢 甚至有些时候会出现烦躁 烦躁 烦躁的
一个小建议
希望伙伴的装备锁住之后能跟英雄的宝物一样只在右下角有一个锁,虽然现在也能看,但是毕竟要难上一些,不能一下就看出来
重新下载回来我号没了哈哈哈真棒