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TapTap
魔法工艺
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我新发明的新流派:缓时闪电流 主要太好玩了这个

核心法术:主观缓时➕闪电疾行 其他的➕时间和飞行速度的都行 :公转、暂停、加速、延时。 都不需要寻踪 左手随意控制飞行方向就行。核心就是用闪电疾行飞行速度缩减换飞行时间 (跟聚爆的用范围缩减换伤害机制类似)这样既无敌又有伤害。 上面的用公转不是为了转圈 它主观缓时技能多了后他速度就转不起来了 好玩吧[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头] 进攻手段就很多都行了 我上面用的聚爆 因为正好刷到

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个人观点!!!个人观点!!!个人观点!!!

建议议药剂师开局(灵魂套装也可以) 遗物优先拿一个疗愈腰带,然后拿感电王冠(方便清小怪) 其次拿一个潘多拉的宝盒,第一个boss通关后刷到商人宝珠 法术术优先拿储魔之匣,没有就拿潘多拉一直变,稀有的拿拟态魔方,(如果是灵魂套装,就优先拿广域魔法后面接奥数屏障,可以最大的提升魔法值上限) 不需要刻意去刷奥数屏障,后面有史诗魔法,直接重铸就出了 个人推荐拿药剂师可以最大的让疗愈腰带加法术上限,开可以多

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分享一个好玩的懒人自伤玩法

原理简单,魔术师带击中回能装备,前面放个锤子,后面带陨石,只需要降低陨石消耗和伤害,搭配闪电王冠和传送,实现自动自伤,王冠输出,屏障防御。 这个bd全自动刷怪,boss的击杀速度可以很简单的调整,只要不卡,增加锤子打击频率即可,基础击杀速度两秒多,所有boss只要不分阶段,都是这个速度,整体构造十分简单。 如果没拿到王冠和传送,增加锤子输出即可,也是全自动,噩梦三boss打得也很快,放弃打狗。 这

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