特遣探索为什么这么长?
希望给特遣添加一个功能:通过后可以从不同节点进入探索。否则漏探索度了真滴难受,一想到要从头开始我就不想玩了,但成就不拿又逼死强迫症。归根结底,你支线交互探索实在不明显,有些小红点根本看不见。再一个,那些线索一点提示没有,就说空洞真假结局,我没攻略看难不成真自己搞好几次?就算你策划自己感觉剧情做的好,我也不可能连着刷几遍吧。
上一测还可以补下这一测怎么不可以了
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图示肉鸽隐藏boss打完游戏崩溃闪退了…(结局微融)
为什么她的群体治疗跟单体治疗消耗的能级是一样 而且基础都是202%的攻击力 有什么意义吗 但确实实际体验下来感觉群体治疗的个体数值 是单体治疗的一半。 所以我觉得这是数据打错了吗,还是我想多。。
升级技能的材料那边不知道为什么黑屏。
三测剧情已经过完,说说我的建议吧
1难度问题:即使不抽卡,纯初始角色,大概只会在5-9卡,原因是不能等级压制。说明御三家加看板娘的组合强度真不高,即使看技能数值御三家强度已经是4星卡巅峰。这个养成返还和新手池相互冲突,卡池里出个六星大c因为养成材料问题,可能过剧情阶段作用不如御三家里最菜的忠元。策划没照顾到玩家的体验,这点很糟。或许得留点能自由分配的体力让玩家换个人下来。或许主线扣体力少点,多发几瓶体力药会好点,这体力本就可以用抽
游戏本身可圈可点,但很多地方缺少自己的思考
先赞一下新月的剧情、UI 设计,这两很不错,能看出有自己的想法,也有取了其他游戏的精华并且融合的很好。但游戏的养成、商店、档案室、任务这些则完全没有自己的东西,完全是照搬的,就我认知来说,缝了方舟、米游、重返未来这些,其中舟的元素占比是最大的。然后游戏内有我比较在意且对我而言影响体验的几个点。首先是黑屏过渡动画,过于频繁了,主界面基本切其他任何界面都会有,表面上看着很帅,但实际上看多了会心烦
真奇怪呀,还是说只有我的手机会有这个问题?真的太难受了 #
是我收集没到位?还是漏洞问题?
超自然现象要素很对胃口,美术风格或者说探索场景有十三机兵防卫圈的影子战斗场面不是Q版小人而是人物背身,相当于要重新画一遍,挺不错的操作也蛮便捷的,虽然容易按错,但相比某些好多了不过...框外风景99%收集!但报告书拿不到是咋回事?
可以学习,但别过了
可以学其他的,但还是要结合自身实际。首先,提高下你们保底不歪的几率和降低下保底数吧,你们是有什么底气处处学米的?关键保底还让人这次内测氪了点金,结果每次都保底,保底还次次歪,目前已经四次。米游我玩几年了都还没这么离谱。说下你们怎么改进,听不听是你们的事。首先,保底不歪几率上升到75%吧,保底次数下降到60次吧,真的,要想游戏好你先站稳脚跟,不要一来走这么抖,走不远的