不给取名字呗?
能不能行?
不让取名字
今天提前来看看为啥会显示这个呀,然后他就自动闪退了
这游戏整个PC端谢谢,都这个年代了,不要只做一个平台。
如题。是的我是PC用户!玩啥都只开模拟器,手机烧的厉害。(瘫#)
降低期待
大部分人都是看商单推广了解和没上手玩过的,只有少部分有测试资格,往往导致游戏看起来欣欣向荣,一到公测问题就大量暴露,新游普遍情况就是这样。我对这个游戏的未来偏悲观。近期入土的二游不少,有些和新月挺像,都是小公司的产品,不好活啊。当然我说这些也是希望制作组有危机感,做好这个游戏。毕竟上次测试玩下来问题太多,三测要做的优化还有很多。有优势和特点,可是又不够把人留住。终归是一个平平无奇的回合制,找不到
UP池大保底没有生效,第一次歪了龙井
第二次居然还是歪了…
快公布公测时间吧!!!
还不着急啊?还想不想公测前造势了?B站最近出的游戏合适反响不错,其中一个已经下场收割,划地盘了。另一个也选定5.20公测了呀!还有4.1要公测的「海贼王系列」,虽然画质初步估测不会太细腻,但至少是大IP不可低估的呀!你为为何还如此淡定???#游戏讨论
如题
技能动画很用心,但给人的感觉像高射炮打蚊子,普攻能解决,为什么浪费时间开大招?还有就是,特效大招都打不死,有点儿尴尬。技能动画也可以保留,建议设置成必杀概率触发机制,特效大招百分百杀伤不存在幸免。这样一来,游戏时间改善了,玩家也爽到了。如果担心营收,可以增加氪金项目,像全新的技能动画、更爽的杀伤效率。
填完问卷才想起来最重要的没说
加一键扫荡啊,材料本都不加扫荡是现在手游的趋势嘛?不想扫荡的人,一关一关的打好了,需要扫荡的人又不少,有句话说的好:我可以不做,但你得有啊!抽卡概率,这游戏真的很非,三百多抽就4个橙卡,三个音希卡,其他游戏两百多抽我就有四张卡了,平均五十抽一张橙卡,新月我都70多才出一张。还有抽卡特效太简陋了,不知道是没实装还是就这样,感觉紫卡和橙卡抽出来没区别
10连原来还能不出紫吗?
挺好玩的,喜欢它剧情。