请问策划,是如何看待pve中"氪金平衡"的?
一个mmorpg游戏,带氪金的。聊职业平衡啥的似乎就是一个伪命题。我个人不太热爱pvp,每周参与gvg和巅峰已经是极限了。但是呢,个人比较热爱pve的。即使是这样,我依旧游玩了心动版本的ro7年之久。我的氪金量算是中规中矩,存入几乎算是满。所以呢只要职业用对了版本之子,输出是没任何问题的。但是,正是因为一定要"用对职业"。这一点我觉得很苦恼。同一个账号中切换职业,同样的装备条件,默认远
萌新 问问存了4e怎么快速提升
卖了个16夜 现在有4e boss卡一张没有 是去精炼好呢还是买个波王星之类的 还是有别的提升方法现在是13存入的小超初 也开了猎人职业 但没舍得买霸王大蟹弓…要不要买个弓用来挂机呢 目前挂机用的是忍者除了法师504拳圣和猫猫 别的职业我都有 但都不是很厉害…现在连打副本都没人要我😭 追梦敏骑 有个+6的圣剑 希望死之前能+15求各位大佬帮我看看怎么办 谢谢啦
一个买了拳圣648礼包的冤大头的一点想法
作为一个拳圣职业刚出就开始玩的冤大头,想分享下一些感悟。拳圣这个职业从刚开始出到现在,基本每次更新都有增强,也算是另人欣慰。但总是还有些欠缺,希望官方能考虑考虑~1.对于星星流玩家来说4转的星星是主要输出技能,但这个技能有个蛋疼的点就是是个选定主目标的范围技能,当你想输出单一目标它会打到周围怪上面,当你想范围清怪的时候它打死主目标以后就会停止。然后我就萌生了一个想法,是否可以给这个技能加一个选项
记录一下弱鸡超初的木桩输出
好久没去猴木桩了~趁着新远古试试
小测超初值不值得做鬣狗星卡
最近抢鬣狗星卡有点心力憔悴,所以开始自己测试先说结论,英灵本月光星优于狗星于是,我准备了以下材料死灵帽子:刚好等于鬣狗星卡的5%风属性月光星卡:用作伤害对比基础属性木桩属性两个装备都不佩戴的时候伤害带上死灵帽子,增加5%风属性,增加了4.3%拿掉死灵帽子,带上月光卡,收益增加了9.1%至此结论,就打本的话,鬣狗卡完全没必要做另外,顺便尝试了下,基础风属性没有达到90%的时候,
讲个笑话
弄了半天,伤害提不上去了,还是可以自己娱乐娱乐试问!!!ro还有谁可以在打木桩的时候,打着打着自己没血没sp的
刚上架的,玩腻了,不玩了
刀忍们哭错方向了。进来我教你怎么哭。策划也看看
【流影一心】技能在龙王这种高减伤副本中,作用是非常大的。单人情况下,【吃了4层火BUFF时】一心技能起手10万一跳到20万收尾。其中刀忍也算是一个高频输出职业了。那么【流影一心】的物伤减免到底作用有多大呢? 我请来朋友的达达进行测试。↑达达单人4式伤害↑触发一心减物伤后可见其实忍者对物理队伍的提升还是比较显著的。我们两个双人大概用了40秒打掉了10%血。然后被清屏魔法弄死了。【那么重点
美之宫夏基是不是有毒
它秒杀人也就算了,我脆皮我可以躲,但是我一不小心走快了,躲远了,它就在原地不追我了,还默默回满了血???这合理吗……自闭了谢谢
萌新入坑暴牧的第一天,大家一起见证我的
成长吧