刀忍们哭错方向了。进来我教你怎么哭。策划也看看
修改于2023/05/303379 浏览冒险闲谈

【流影一心】技能在龙王这种高减伤副本中,作用是非常大的。

单人
单人情况下,【吃了4层火BUFF时】一心技能起手10万一跳到20万收尾。其中刀忍也算是一个高频输出职业了。
那么【流影一心】的物伤减免到底作用有多大呢? 我请来朋友的达达进行测试。

↑达达单人4式伤害

↑触发一心减物伤后

吃火BUFF后
可见其实忍者对物理队伍的提升还是比较显著的。我们两个双人大概用了40秒打掉了10%血。然后被清屏魔法弄死了。
【那么重点来了,刀忍弱在哪???】让我来一步一步引导你的思路。


首先,这两个技能是刀忍主要输出手段。
那么你玩这个职业的时候,需要规划整体伤害提升方向,也就是【属性分配】
问题来了,【刀流】属于【普攻】,走的是暴击流。同时【流影一心】,也能暴击。
所以一心也走暴击流,就皆大欢喜了?
当你满心欢喜,堆暴击堆爆伤后你会发现,伤害打不出来。
问题到底出在哪里?
噢,原来忽略了【普攻】相关加成,那么当你开始研究普攻加成的时候。你又会发现。
【流影一心】只受【普攻攻击力】影响。但不受【普攻伤害】加成。
所以你会发现【刀流】每10点敏捷+2%普攻伤害,对【流影一心】没有任何影响。
但【流影一心】却继承【刀流】一式的物理伤害。这就很玄了。
同时,【刀流】锁了攻速。点满敏捷只是为了加【刀流】伤害。
【刀流】与【流影一心】看似联动,实际各顾各。

那么问题就大了,原来【流影一心】需要的是【技能伤害加成】。
问题就很大了。要把属性堆成这样?别扭不?

这时候你面临2个抉择。
1-完全放弃普攻?【但是一心需要普攻触发】
2-完全放弃一心。【但是普攻又锁攻速】
很明显2者都不明智。那就只能硬着头皮这样堆属性了。
好了,经过百般妥协之后,当你以为事情都解决了。
最大的问题来了【流影一心】虽然会暴击,但居然吃【命中】并且没有【命中补正】!!!
![[嗒啦啦4_懵]](https://img.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
最后,在武器V修改之前。策划企图给刀忍加入普攻触发【十文字斩】来弥补一下伤害。

但当时,居然没有考虑到这个技能还吃【物理破防】。
顺带一提新副本刀忍生存压力大吗?

这是火BUFF情况下吃毒球的伤害。

这是被幻龙巴掌的伤害。
老实说,新副本降低了BOSS本体巨量的伤害。
刀忍【刀流】和释放【流影一心】的时候,是自带40%的免伤的。
所以如果【刀流】与【流影一心】的加成不割裂的话,刀忍能腾出属性加点V,生存空间还是有的。
我带了一张蜈蚣卡来做的测试。
总结
怎么去理解刀忍这个职业?
我表示【无法理解】
一个走暴击流的职业。
你需要我同时堆【暴击】【爆伤】【普攻伤害】都正常,但是【技能伤害】【命中】【破防】???
试问这些属性我都得想办法去堆了,我还怎么估计生存???
???????????????
???????????????
?????你认真的??????
???????????????
???????????????
最后我只想问一句,【为什么?】