角色想法:冒牌货
写于天鹅终测结束~冒牌货画的这么好看的角色怎么配了这么拉的技能组~不行,今天我们就来拯救冒牌货。目标:在不改技能名字的情况下,“微调”一下冒牌货的技能组,让他有点作用。1技能 鸠占鹊巢天鹅终测效果:站位1/2,目标友方1/2/3/4,不可选中自身治疗目标生命,目标加压,窃取目标一个增益。“微调”后效果:站位1/2/3/4,目标友方1/2/3/4,不可选中自身治疗自身5-8点瘴气,治
同人作品|肉食动物的一天
安尼姆的一天是无趣的。自从克罗母亲死在床上,他就一直这么觉得。生活还要多有趣呢?天总灰蒙蒙的,笼着一层薄雾似的物质,可任谁都知道那不止是雾……那是这片土地上游荡着的死亡气息。有人说那些亡魂融进空气,潜进你肺里最深处,又随着呼吸一次一次积累它们可怖的复仇。“哈……”克罗觉得好笑。“要真是这样就好了。”他喃喃着,尖牙不自觉在低语间露出,闪烁寒芒。“这像粘狗屎一样的日子我真是过够了……”豹子
最后面不了解冒牌货,身上挂着权利游戏,结果轮到boss权利游戏它消失了 是的它消失了,还摆了屏幕外的我一道 #安尼姆的无尽旅途 #被缚者
角色设计 | 长期有效的灵感存放点
开了一个角色设计交流专区,欢迎各位畅所欲言!包括并不限于:对现有角色的评价、对未来角色的期望、一些自己的角色设计灵感。可以是简单的,也可以是详细的,想法总是美的,没有对错。我们会不定期刷刷这个栏目,看看来自不同的人的想法。最近收到很多测试中的朋友对角色的谏言,以及一些自己设计的灵感,觉得不用一个专栏收录一下,实在是可惜了。我们一直说,游戏是一门艺术,是作品,是“好玩的”。并不是想说我们
原创角色设计投稿
#安尼姆的无尽旅途 迷烟之鼬安尼姆形象:臭鼬穿着:手中拿着烟斗,穿旗袍(女性角色)定位:中场 支援 治愈技能1:焚香:站位:2/3目标除自己外任一队友威力与速度+3且下次攻击必定命中。(此香可以提神醒脑非常亢奋)技能2:重入迷烟 站位:2/3目标 任一敌人施加易伤(受到额外0.5倍伤害若目标死亡则下回合可以额外使用一次此技能)技能3 醉生梦死:站位:2/3为我方1/2/3/4施
极限过新任务。护送神子 全程酱油 #安尼姆的无尽旅途
同人短篇:值得吗?
真神秘。加西亚如此觉得。狐狸收起剑,动作不甚熟练的从腐烂干瘪尸体上摸索着。那是一张地图,或是他需要的一张地图。他可以相信那位商人吗?加西亚不知道。皇子如此摩挲着被腐烂汁液浸饱的柔韧地图,眼中流露迟疑,却又很快很好的收进眼底。狐狸想起很久以前听过的话。“一切苦难都是有意义的吗?”染着血渍泥土的手套有些脏污,一些汁水浸入打湿他的毛发、指尖,皇子却不甚在意。真的有意义吗?他如此喃喃自问,攥
投稿安尼姆形象:变色龙
伪装者 戈尔安尼姆形象:变色龙思路:将变色龙与矛结合中位 输出一技能:2/3/4位/自身目标适应环境:自身有(正buff/负buff)时,受到攻击时伤害减少百分比之和,自身获得10%(增加暴击效果/减少暴击率)一回合二技能:2/3/4位/自身目标伪装模仿:盟友获得(正buff/负buff)时,自身也获得等量。三技能:2/3/位/目标敌方:1 3位或者2 4位一矛即中效果:失去当
投稿安尼姆形象:松鼠🐿️
裁缝 格格安尼姆形象:松鼠🐿️女性思路:松鼠与裁缝的结合定位 前排 护卫一技能藏针:1/2号位/自身效果:增加抵御20% (1回合)受到治疗/滋养/生命值时,对所有敌人造成等量数值伤害并施加流血效果1回合。(流血效果最高达到20点)(就很多针丢出去)尾巴帷幕:1/2号位/除自身外的伙伴效果:守护我方伙伴:守护期间不会获得瘴气值,自身失去5点生命值 守护2回合。缝剪寒流:1/2号位
投稿:安尼姆形象:鸽子
和信使 古玛泊安尼姆形象:鸽子🕊️与柳枝思路是鸽子 治疗与宁瘴与瘴气挂钩。定位 治疗 自由 1技能 和善:3/4位置/除自身外全体友军效果:降低一定的瘴气(基础5-15受暴击影响):获得等量滋养;自身获得等量瘴气值。超越:必定暴击2技能:扶柳:2/3位置/除自身外全体友军效果:使友军获得滋养,并立即触发〈滋养〉自身获得0.5倍瘴气值。超越:效果翻0.5倍3技能:出使:任意位置/