今天下午的成果
游戏挺好的,要是除了秘境排位能再多出点玩法就好了
能不能出个类似打BOSS或者肉鸽的模式,狂剑叠起来好爽#浅评一下
秘境通关留念
第一次通关10留念,剑意yyds
怎么改一下,感觉动的太慢了
崩拳怕是还得削
玩了把天元,断了对面威震和闪击,结果还是被两拳打死兄啊,你这伤害有点扯淡了(恼
我比较看重游戏的画面,当然并不止是好看那么简单,除了好看,我也比较看重画面的整洁度和舒适度,还有UI分布的合理度等等,期待游戏在这些方面优化一下,眼睛舒服了,玩起游戏也会舒服很多
纯肉流要怎么解?
……排位遇到这两卡组的话有没有什么比较好的办法解决?
纯萌新,比较喜欢卡牌类就下了,最近开始上头,发现好多都不会,求教1,牌局中仙命可控嘛,如果我前期玩一套体系,但是后期仙命不对,面对这个情况咋办2,还有抽卡机制可以和我说说嘛,玩到现在说实话这抽卡纯看运气嘛(因为我也玩铲铲,所以我抽卡喜欢存十个和二十次这两个阶段,除非突破需要更新牌库,不然我一般不会d空哈哈哈哈)3,还有卡牌中机缘和秘术可以在排位中遇到嘛,对于卡牌机制我很感兴趣但是十分的不了解
可玩性很高,问题是卡牌成型后大后期了(有修为境界卡着),辛辛苦苦凑一副阵容结果两三局就结束了,建议策划增加后期可玩性减少前期发育周期
谁也打不死谁,为啥我输了?
没有平局么