每次玩需要博弈的卡组,经常博弈自己半天,发现在打心魔!!!没招了,这个恶心所有玩家的东西完全有必要改改了#弈仙牌 #弈仙牌手游
姬方生重做意见禅心锻身:每次突破境界时修为减一并抽一张当前境界的体魄牌(或者体魄相关的牌?)。心体共鸣:增加体魄不足当前上限时加一体。记忆碎片:增加3d,不同境界合成消耗体魄不同,分别为炼气一,筑基二,金丹三,元婴四,化神五。
都是同台竞技,要在不同情况下面对不同的对手,彼此之间应当存在相关的克制关系。但99%都是技师问题。超模技师就算选同样的角色也能打赢对面。这也导致了游戏很不公平,厉害的技师总是赢得更多一些。甚至有的技师能做到以弱胜强,这对于低模技师来说是一种歧视。我觉得弈仙牌应该给连胜玩家防沉迷一下
出场率垫底,打一天都很难见到一个,砍完逆施后基本已经成为七星阁的专属副职,可以说是相当失败了。零修,零d,废卡还多,卡牌升级收益低,博弈手段对比困仙万邪之类差太多太多,这些问题的本质还是数值不够,建议适当加强一点属性,比如开局护甲多点、辟邪层数多点等,给玩家多一种副职选择。
在新赛季一个月的接连调整以后,除了五行仍然偏弱以外,角色和卡牌的平衡性已经比赛季初好了很多,而赛季的底层机制问题逐渐凸显。参考个人的游戏体验和大数据,我认为新赛季的底层机制主要有以下问题:①血量低在刻印赛季和梦卡赛季,策划明明已经意识到需要提升基础生命上限来应对赛季机制带来的数值膨胀,防止环境赛马。但是这个赛季莫名其妙地开起了倒车,果不其然又成了赛马赛季。②1d删3从1d删2变成1d删3的
狂荡不羁初始仙命每次突破境界后,抽一张狂剑牌。筑基:获得一张菊花剑阵此牌是算做狂剑防+3/5/8,1/2/2攻x3/3/4金丹盘守:立刻获得一张狂剑盘龙,卡池添加8张狂剑盘龙元婴:获得一张 云剑,恒守持续再次行动云海加1/1/2使用云剑或剑阵牌,若有防,追加2/3/4攻被动:剑阵也视为云剑化神改良招式将牌手牌和牌库中所有狂剑一式替换成狂剑极式修为减一,立刻抽一张狂
一、匹配机制讲解 匹配会优先匹配同宗门的角色,然后塞几个不同宗门的进去,因为五行道门的上手难度较高,在这个匹配机制下你基本不可能匹配到同水平的选手,这也是五行道门难上手的原因之一,所以这里并不推荐新手一开始就玩五行道盟。 因为匹配会优先匹配同宗门角色的缘故,晚上,特别是周末晚上我是不建议新手去打的,非常容易出现五个五行道门或者五个锻玄宗的情况,五行道门的发力期基本一致,锻玄宗不锻体的话前期纯数
能不能改改角色的语音,让他们出招的时候会念出 招式名称
说实话今天早上这瓜挺搞笑的,为了2000仙玉的事情吵了一早上了,你游产能这么低,差那点仙玉吗?一年就3-4个逸品,价格保底不超过400,三洲令绘卷别的游戏198你游58,平时出的绘卷一个个都便宜的要死,我差那2000仙玉吗,我甚至感觉你早上发这个邮件是在侮辱我这个高级弈孝子,但我没有证据!我早就把抽吴策逸品的仙玉准备好了,你早上还给我发2000仙玉,真有够傻的,臭弈仙牌真不会赚钱!
我这人喜欢在上班摸鱼的时候给新手一些游玩的建议和攻略,不过在我带了有六七个新人之后发现了一个很严重的问题。这也导致了这些新手没有一个坚持下来的,大多都是这个赛季太麻烦了,我等下赛季把,然后下赛季的时候游戏都已经卸载了。每一个新手都是热情慢慢,然后在经历一通学习之后就去天梯尝试,结果遇到一堆高分老登的3000道心角色,然后遭遇过渡期暴打,后期被轻松博弈。加上还有大量的有趣小机缘,被轻松碾压之后血压