。
感觉这游戏挺适合做个肉鸽的,玩家对战大多都是互秒,很多叠层卡组叠不起来啊,放个超肉的boss在关底,叠层爆发一次想想都爽,我还挺想看狂个几百转的
能不能内置一个官方的抽卡数量统计
没别的,就是想看看自己有多倒霉
特定的组合招式完整释放后增加语音和动作?
如题,不止特定的,同类的也可以替代。感觉出了的话,看法会两极分化,做的不好会被喷臃肿、华而不实;做的好会惊艳到众人……🤔
副职还能出哪些啊?
借用天干地支能力?看黄历打牌?生肖能力?这不得出一个玄学副职
弃游,游戏做的越来越辣鸡了
奕你为什么每次都偷偷换ui
奕仙牌你为什么每次都偷偷换ui,打完一把想复盘我还以为自己出bug了吓我一跳。你难道以为这样很高级吗,我觉得并不。从手机公测开始,你就在不告知玩家会更新ui的情况下更新了起码三次ui,每次都强迫着玩家去适应你的新ui。这不是审美的问题。而是你这种不告知玩家情况,直接偷偷更新的情况其实并不尊重一直支持你们的玩家。退一步来说,奕仙牌一直出绘卷、卷轴甚至挂件不就是为了卖钱吗?既然如此,这个崭新的u
大家玩下来比较稳的角色有哪些啊?
高分段和低分段都说说 低分段我玩得五行还可以,锻玄就拉跨,剑宗整个不会过渡就是速 8,七星阁太高级了没涉猎过_(:з」∠)_高分段是什么就没上去过哈哈哈哈哈哈哈呜呜呜
写了很久的建议。
游戏很有趣,不幸的是只能打天梯一个模式,略显单调,而新赛季的更新时间又过长。纵使有论道模式,也只能和人机玩,也很无聊。只有多搞点模式和玩法,玩起来才有新鲜感,才能提高玩家黏性。工作室产能不足?没问题,完全可以把论道,玄心命坊等已有成熟有趣的玩法或赛季加入游戏,放到主页入口,作为类似天梯的常驻,而不是仅仅打打人机。以此举措缓解天梯的单一,玩家定会有新鲜感。害怕玩法太多导致玩家分流?可以搞轮换嘛,
新手问一下,这游戏有什么保底机制吗?
我不好说了,打灵剑灵剑不出,打云剑临了也没有闪风……以上都不算重点,我可以当作运气不好不是,打后期狂剑的,前期d了二十六七张牌了就出了一张狂壹?我道韵那张狂零孤零零的好歹有个伴儿啊……前期劈挡灌飞震倒是出来了,然后就一直打到元婴都换不出牌,嘶,是真没牌啊新手小白也想不到什么更好的思路只能猥自枉屈瞎摸索,道心连掉四百我能接受,只是想问一下大佬们这游戏有没有什么掉分机制,发牌什么的不
请各位大佬检阅指点