关于很多人明明毕业装却打不出输出的问题
这个问题相信很多人都遇到过,看别人大佬的视频速刷以后,自己就去照着大佬的装备,技能,连击,快捷键,时装属性全部抄下来,然后发现自己打的输出还不如视频里面大佬的一半多暴毙这个问题最大下面就是解析为什么打不出伤害的原因(以拔刀举例)1、叠伤叠伤是所有熟悉托拉姆以后的玩家口里经常提到的一个词,但是很多初入的玩家对此虽然听过,但是从来没在意过这里说一下叠伤的重要性这个机制适用于大部分王,除去某
关于梦幻之歌中断重蓄和有效时间的测试
先写结论:1.当梦幻之歌中断情况下 队友状态栏看不到梦幻之歌buff但仍旧有效2.梦幻之歌中断但12秒buff未消失的 释放[即兴演出-经络脉轮] 释放两次即兴演奏会叠一层梦幻之歌层数3.当中断后12秒buff在你的状态栏自然消失后 队友依旧可以触发诗歌回蓝效果 但仅限中断后的16秒内去触发回蓝4.土豆服务器 队友间延迟为1秒左右顺便说一声 梦幻之歌唱的时候 不是一次即兴叠一层 是两次叠
新版本剑坦构筑与操作简谈
从老版本到现在,坦克的一些机制已经不知不觉发生了许多小变化,量变形成了质变。本帖主要内容是探讨现版本下剑坦与以前版本剑坦相比,在配置和操作上的一些区别和一些个人理解,以拔除一些认识误区。我对坦的理解也在各位的批评指正之中改变了许多,也吸收了许多人的观点建议,让我走出了不少误区,在此非常感谢各位!剑坦攻略过几天再改。九、新版本个人推荐配置3. 力耐剑盾(别玩)
53潜,8%a衣服,100%成功
✩ 身体防具装备初始潜力值|53基础锻造熟练度|0✩ 最终结果暴击伤害+10%|暴击伤害+21|暴击率+24|ATK+8%|命中-14|命中-5%|MATK-12%|魔法贯穿-6%✩ 素材耗量金属 0|兽品 10200|木材 41600|布料 0|药品 38000|魔素 98376步骤数|461. 附暴击伤害+5%|3pt2. 附暴击伤害+1|命中-8|57pt3. 分次附、每
国服顶配徒手攻略(富婆实用攻略)
秃拉姆攻略到目前版本,在没有出5阶之前,各种玩法都已经比较成熟了。好多攻略其实都是各自玩法改进的一种阐述,核心大家都是基本一致的。今天给大家说的是徒手攻略,励志解决手残问题,推出来的好东西。有条件的话可以试着玩一下。由于大环境越来越考验坦克的技巧性,站桩撸怪越来越难了,后期的怪基本不给站桩撸怪,所以我就想到,日常用徒手安逸过生活,打晶石车再掏出自己的万速高抗异抗剑盾坦。手残表示,玩技术什么的,真
异抗剑盾-制作人
不吃药,善守+格挡即可队友是冲闪猎魂双剑,穿刺猎魂龙牙,和电宝料理:6级物抗 十级攻回 十级暴击 十级 mp注意事项: 1.开始后三十秒内没打到半血会放蓝终结(据说),打到了就是正常红终结。2.BOSS使用拔刀的时候就交个控制吧,因为BOSS在放几次天流后会接一个画龙,秒杀坦坦,所以看到BOSS使用拔刀就控一下,和队友商量一下三个控制都留给你。3.离老虎远一点,老虎会放几道缓慢的刀片持
240版本附魔
附魔模拟器已经更新了 但是因为带外链的帖子一改就会神隐,所以原帖子没有写新版本内容 ----------------------------------- 简单说几个重要的1. 物攻魔攻可以附12%,但是物防魔防还是只能退11%。2. 物攻魔攻现在和物贯魔贯退潜相等了3. 数值的体力自然回复和魔法自然回复都可以退的更多了,且两者相等。4. 暴击和暴击%可以附24,但是爆伤不变5
释放风遁同时滑动移动轴,并且滑动两下。 注:此方法获取的buff没有 拔伤+10% 可以想 弥补攻速 或者 砍抗暴王 来用到是挺方便的
简化连击特性,解析连击的作用
连击是本游戏战斗模式中的一大特点,当初由于我过于咸鱼,弄了一个多月才彻底弄明白连击的特性。所以我觉得有必要来此为萌新简洁的解释一下连击的属性特性。直接进入正题吧。这里我用单手剑的技能进行解析演示。1.连击特性连击中最简单的特性<连击>使用威力攻击后第一个框框内的迅捷攻击,这里可以看到它本来是100的蓝耗,但是有了<连击>,它的蓝耗就会变为0,从而本连击只会消耗1蓝(也就是100蓝/一格
冒险衣8%atk 10%爆伤 21爆伤 23暴击 附魔攻略
可能有错误,如果发现错误请帮忙指出,谢谢各位大佬不一定是成功率最高的,可能有更高的请问各位大佬这样该怎么继续提高成功率?