水一下
不知道过了多久才发现的东西
冰箱料理可以在料理时间结束之前,在料理表里更新料理重置时间(炉子料理不行)我火星了火星了
安的快乐炸魔贴(施工中)
用最低的潜力,炸出最快乐的属性,欢迎来到安的快乐炸魔贴!参考
逆境怒吼·敌意 仇恨测试
昨晚还测了逆境怒吼·敌意的仇恨。测试本身的结论和论坛的结论相同:2级逆境托环写的600仇应该是60仇,推测满级应该实际为300仇。但我觉得这不一定是游戏写错了,毕竟游戏从来没公布过仇恨值的算法,我们认为100蓝造成100仇,说不定游戏内部计算时候100蓝算作1000仇。(就好像我们的单位不同,结果也不同)先讲测试步骤吧。因为只有我一个人,我用我的命中坦佣,作为战神跟随,按照佣兵仇恨理论,战神佣
米诺陶斯怎么破位啊我打不出来他的角
猎魂无敌时间测试
刚刚游戏炸了的时候测的。【结论】不管行动速度多快,都是大约1.33秒的无敌,几乎是死亡收割四个字出现的时候开始进入无敌状态(只慢2帧)。0行速基本上无敌时间和死亡收割动作时间相同。满行速死亡收割完了之后还有大约半秒钟不到的无敌。【测试方法】数无敌图标开始出现和开始消失之间的帧数,辅以伤害判定。一个裸丢,一个用横扫。测试数据略,大约都是80帧。视频放慢了一倍。
万速有了想搞万咏√
关于死亡斧枪-猎魂行速测试
再写一个小测试。瑞杰尔昨天测试出国服目前的猎魂的影响惯性和造成惯性都是魔法惯性,具体请看链接:众所周知,死亡斧枪可以让下一个技能mp消耗减半,且为物理惯性,且释放距离和猎魂相同,都等于武器射程。这样增幅猎魂只要300mp(还没算上回蓝),且惯性平衡。昨天我拿去打托环很好用。但是死亡斧枪有个致命缺点,就是动作慢,即使8级及以上不用咏唱,0行速也得释放两秒。因此我测了三种连击的时间供权衡。【测
[4阶异抗坦]─三维一体
此攻略是在异抗坦的三坦合一的整合攻略下面进入正题能力点数基本点法,主抗性副耐力,抗性点满会有76%的异常抗性。装备(个人选择)百爆剑,百爆拳,百爆弩。王石用扎哈克(扎哈克nb!),双孔带个风牙系列,魔剑也可以,个人比较喜欢攻回。盾牌用暗将盾,仇恨稳稳哒。衣服用王掉皇女衣,10攻回很舒服,就是减75抗水有点难受(被狗子一爪子拍死的翻车现场)。王石用病死菇。追加王石用蘑菇帽,+20%异
关于宠物潜力培养元气消耗
【据说天才类型宠物元气消耗更大,那么究竟用天才培养亏不亏总潜力呢,也是即时兴起留的测试】初始宠物98-98-122-98-98(可能有记错),19代,75级,魔导天才沉稳。个人需求调整98+2+2,98+2,122+3*7,98+2+3,98+3。教育程度24%。(分2次喂食)【初始样本】102-100-143-103-101,24%。每次使用元气药,从红脸消耗到第一次变蓝脸,全培养耐力是