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正经的推荐两个萌新开荒职业(看游戏时间,没必要骗你)



不想看闲聊的直接拉到最下面就行


最近随着大批萌新涌入,各种新手攻略层出不穷,但是里面也不乏一些误人子弟的东西,最常见的就是推荐萌新开局玩个拔刀,双剑,坦。



拔刀和双剑懂得都懂,拔刀极吃装备,生存全职最差,难度非常高,没有装备,技术不行,不了解怪的行动规律=没伤害,开局暴毙,各种下饭,最后自闭退坑
双剑也吃装备,生存比较优秀,单刷能力强,难度一般,但是有个致命缺点,核心技能170级才解锁(其他主流职业都是150解锁),一个刚入坑,好不容易打完主线,混队伍到150的萌新,得知自己双剑要170才能能学技能有伤害,是什么感觉?十有八九就是退坑

然后是坦,好多人都说萌新既然没有伤害为啥不玩个坦呢?又不需要操作挨打就行,那我问你,给你找个你很少打甚至没有打过的boss,穿上一身初始装备,让你拉住仇恨的同时不乱跑让队友输出,还得保证自己不暴毙坑队友,你有多大把握?没有装备就相当于没有高的仇恨,蓝量,攻回,血量(别和我说什么去刷诱捕盾啊皇女衣啊,你自己试试尤其是刷皇女或者泽雷衣的队伍有多少)。仇恨不稳被突然一个回首掏打死,善守守几下就因为上限低攻回低没蓝又因为抗性血量太低被秒杀,你喜欢哪一种?所以让萌新玩坦的,压根就没考虑刷装备的难度和新手的技术,所以很多情况下,大佬们宁可单刷也不愿意带个萌新坦,当然听话专心划水不乱丢技能的除外。



扯了那么多,说说萌新真正的开荒最优解吧
1.弓(副手箭头)唯一一个适合新人的物理系职业,因为物理系职业全部需要堆满暴击和高爆伤才能有伤害,新人装备不行,加之技术有限玩近战物理打高星boss就是作死,弓虽然也吃暴击和爆伤,但是因为打怪可以带克制属性的箭头,可以额外提高25%属性克制伤害,相当于初期没有对属装备的情况下比其他物理职业输出高了四分之一,而且因为弓射程10米,即使被boss盯上也能风筝一会儿不至于直接暴毙,混队伍也可以利用射程优势疯狂普攻叠伤(组队的时候就喊:新人弓箭叠伤求组)而且即使不到150级,弓也拥有范围技能和单体爆发(弱点狙击,5秒内减少boss50%防御,自身伤害也不低)辅助和补刀都很优秀,四阶后学会火线交叉,可以在安全的距离输出,210级后可以习得星坠,几乎可以让弓的输出能力翻倍(打中的话)
加点:优先255灵巧,然后点力量,毕竟前期甚至都没法百分百暴击,点那么多力量加爆伤有个卵用,加的面板稳定之类的又鸡肋,到后期百暴了,力量就也自然而然点满了(不过考虑到爆伤溢出问题,247力量就行)
总结:弓的生存优秀,有一定的辅助能力和优秀的叠伤能力,后期对野外boss有绝对优势(爆发极高,基本一发秒)习得星坠后,在定点boss输出也是一线级别,而且相对其他职业,弓的装备价格位于中等,因此性价比非常高。
推荐开荒程度:★★★★★


2.法师(常规智力终结法)
既然是新人,就不要考虑什么爆能法,暴击法,幸运法(说什么点幸运去刷素材赚钱的,就初始装备那点攻击,除了鸟翅这类廉价素材,有啥怪能在点满幸运没点多少智力的情况下打死?混队伍?又不是人人都想当个混子,而且要赚钱当个正常输出法,就算少了40%普通素材掉率又不影响昂贵的稀有道具掉率,无论是游戏体验还是长远了看赚钱,都比开局一个幸运法强百倍)
常规智力终结法,优先点满255智力,然后点50-60的耐力,剩下的点灵巧就行
法师需要咏唱,且咏唱期间无法移动在之前是法师的致命伤,不过现在出了技能幻象迷踪,可以在咏唱期间手动闪避,所以在中后期学到了这个技能后法师的灵活性也会大幅提升。
然后推荐法师最重要的一个原因就是150后同样是初始装备,伤害相对其他职业是压倒性的,简单来说就是从你家门口捡根树枝都能打出几十万伤害,毕竟技能倍率就注定了这个职业下限高上限低(装备对伤害加成小)
另外法师装备比弓的还便宜,而且拥有大量范围技能,自带大幅回蓝技能,不用怕打着打着蓝回不上,操作简便,连击设置好,点一下就能双手离开屏幕等个半天再继续重复这一过程,不过缺点是前期难以在没有队友的情况下单打独斗,毕竟前后摇长,而且咏唱期间被攻击会被打断,如果觉得输出不够可以学几个辅助技能,帮队友回血加buff,谁又能拒绝一个能打能奶能辅的法师呢?
总结:单人生存差,但中后期可以提高,前期输出高,可兼职辅助,刷材料,难度低,连击设置好点一下就不用管了,碰到天火地刺用幻像躲,装备价格低易于成型,但是后期输出较低,更偏向于综合性能,带个盾甚至可以短时间顶替坦克。
推荐开荒指数:★★★★★


至于具体加点这俩的攻略已经太多了,我就不赘述了,感兴趣可以自己去翻翻论坛

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录屏:惩戒破坏矛白字伤害
秒棺材( )

马路五简要攻略2.5版本:本人用的异抗坦打的所以可能有一些boss附带的异常我不是很清楚
dj菇,大概75%血变黄,50%血左右无敌然后会有一次大概全屏范围的红字强制击退的横扫(可以用无敌技能来躲,例如幻影剑)然后附带三四次左右的中范围横扫,期间高防或者高抗性,请争取第二次变黄前解决,因为第一次变黄击退因为坦的位置变动菇菇也会移动,所以有概率导致第二次强制击退把坦扫出去。
树人,初始红色,红色高防,控制变绿,翻覆绿变红,半血开始重新变红,注意剑气,第一下亮色很快,但是伤害不高,第二下暗色很慢但是伤害很高。(坦坦容易暴毙的一个点)树人机制:红色高防抗暴低/无,绿低防高抗暴,半血变色并且锁颜色需要特定解锁,半血红变绿胆重新变红,半血绿变红翻覆重新变绿
暗龙,暗龙非常简单,带法师打,基本不会翻车,不带也没事,要磨比较久,主要是暗龙变黑给全体红字致盲,然后抗暴?回避提高n(n为未知数)然后黑变红给全体红字诅咒,诅咒我忘了啥效果,你们知道的可以说一下。题外话,龙骑兵甲大概是破尾巴(没爆出来所以不确定),机制,大概是受到一定数值的伤害变黑,剑气附带红字瘟疫
三魔兵长,三兵长有四个很正常.jpg。
土兵长 开局如果不靠近的话会乱跑丢球丢四次每次丢的球数+1丢完后会回到中间放剑气,半血左右也会开始丢球,这东西有一个招数很恶心,一个超级大的篮圈,是一阵龙卷风会吸人,因为不算控制异抗无效会被吸进去,如果这个时候秒了他,小心被出来的水秒。
水兵长,水兵长比较高伤,坦坦请在水兵长出来后兜圈跑,别站着挨打,(晶石车翻车点)水有一招很像双剑的疾风收割,但是是发冰属性剑气(参考皮鱼的,但是速度比皮鱼的快)有剑气有两下,水有一招旋转冰刀片,小心被秒(实测如果土那控太多还是说水兵长出来时坦靠太近,水兵长会直接丢旋转刀片,然后下一招大伤害,我开传奇就这样被一刀十万砍下去了,悲,这是个翻车点!!!!)。所以坦坦里水兵长远点,让输出尽快秒掉。
火兵长,火的招式比较简单粗暴, 坦坦可以守备慢慢接,比较要注意的是半血之后别靠近边缘的外圈,有大地刺,同时火会丢大火球×n。打法,直接晕让输出秒。
风兵长,风兵长一句话,别控,控了直接红字睡眠剑气接高伤技能(可疫苗解睡眠然后用技能躲高伤)。还有限伤。风兵长技能,内圈天火有魔力暴风,会点名刀片,应该是打远的。风兵长有封印道具的技能,具体是哪个技能,因为我是异抗坦所以不知道。总结只要不手贱去控他就基本不会团灭。
还有一点要注意,土水火风共享控制抗性,意思就是土被晕了,然后水出来,你还是控不了水,抗性显示剩余时间是和土的一样。
风牙,这东西还要讲的嘛?,哦要讲,这东西残血多了一个紫色状态,紫色状态出来的时候伴随着全屏大地刺。建议快点秒。
以上就是马路五的简要攻略。来自传奇晶石翻车人的亲身体验。
2.0更新了描述和部分boss详情,2.5更新了树人机制和风兵长详情。希望能帮助你们。😊

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