能力附魔能否吃到物理百分比加成
————————————————————能力————————————————————武器————————————————————防具————————————————————技能————————————————————只测能否吃到物理加成所以直接看面板————————————————————未穿防具————————————————————穿防具——————————————
坦宠推荐-魔导天才胆小宠
----------------大家新年快乐----------------在此献上视频----------------以下为测试宠面板mp等级为10,激怒等级为3,攻击倍率为200%(即2s基础动作时间,可受行动速度影响)----------------技能:继承10级mp高升、10级吸血,学习激怒,由于宠物bug存在,可以考虑不赌急救(用于开车卡boss,降低难度等等)特点:
22版本的附魔的一些变化
跑了一下积攒的主线,把附魔匠升到220。目前看到附魔上限有以下变化:1. 强化能力数值 5种能力 21→222. 强化体力值·魔法值 体力值自然回复 21→22 魔法值自然回复 10→11 体力值上限 360→520 (hp值200之后步进值是160) 魔法值上限 150→1603. 强化攻击力 物理攻击 21→22 物理攻击% 10→11
从零开始的秃拉姆异世界历险记
本萌新今天突发奇想,准备从零开始攻略秃拉姆。(收集)大概意思就从不靠任何帮助的情况下。1√主线boos为一星,不能更改难度2√不能依靠所有外来帮助,单人攻略剧情3√装备和锻晶只能用攻略剧情之前的所有装,“活动武器,装备不限制”(重点!)4√可以带时装√!!!欢迎各位大佬来投稿(顶帖)_(:з」∠)_最后有请各位勇士开始攻略吧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈分割线重复一
关于宠物属性点计算
宠物的属性1、初始值12、升级的属性成长值:潜力*宠物等级/100(向下取整)3、升级奖励可分配属性1(每升一级)当单条属性1-3相加大于255时,将无法手动加点,但会受潜力影响继续增加2Excel公式ROUNDDOWN(A4*B4/100,0)+1+C4A4为等级,b为潜力,c为可分配潜力当属性大于等于255时ROUNDDOWN((A75-66)*B73/100,0)+255A
听说很多新老萌新没有洗衣皂。。。现在我过来普及下肝法。
这两个图那个是对的。。。。。
死灵妖刀正在研发……
铁画的各种测试+计算贴整合
因为也有了几个帖子了,想着自己看着方便还是弄一个整合贴,同时有总贴的话,如果有人想让我算或者测点什么东西,也会更方便一点,直接总贴下面回复就行啦欢迎大家提供可以让我计算或者测试的思路呐1、站在巨人的肩膀上归纳的伤害计算过程2、巨兽弩与四周年弓的简单伤害数据比较3、300+爆伤的溢出测试4、由帝王之光带来的法术暴击转化率机制测定5、附魔的两种思路之间的简单数学比较6、205弗拉版本主手