攻略
个人结合网图优点开创:分离式摆法: 也可以适当放梯子把劳动力高的放第一个图,前期起步也快,也可以达到月收入3w这摆法避免人员老呆在屋里不出以及各个版图乱跑(个人感觉挖矿的产业赚钱最快)最开始不要随便打其他的据点,把兵种的全开发了再打,每打一个据点加兵源很多,可以省下很多💰必须练的武将:步兵前排双马尾(免疫射击,保护火枪兵)强尼(连击4,血量不错,劳力低的离谱,方便后面穿开罗装:-2
中间是和服店和饰品店 劳动力要90 60比较勉强 人物劳动力有阈值 分别为30 60 90 只有超过阈值劳动效率才会改变 不能超过阈值就不要升级了 浪费钱
最低花费布局,农民4+4+4,平均19000
老家布局分享,矿场供给资源。最终阶段收入突破1万9,10个农民劳动力都已经突破100了。最上面的那一排太鼓可以不要,鼓太多影响村民休息。初期没太鼓,烟花就用花圃水井,安排劳动力40以上的村民,收入1万2应该有的。其他地区布局我没弄,弄过了发现收入也非常低,只有3千到5千,而且客流量应该固定的,只够10家店左右。右边两块地,都没路,客人还跑上去看看然后回头,不如不开。
关于一二丁目开发指北
前期劳动力没上来之前优先种地,如果有能力在前期就得到了水田,可以尝试稻草人+水田的布局,通过禁止售卖粮食(在菜单中信息一栏中,将粮食改为不可售卖)来延长产业链,提升产品附加值,由于杂粮店售卖的产品价格并不高,可以通过薄利多销的方式来达到更高的月收入(一个道口建三个店铺)初始图可以建六个店铺,月收入勉强达到10k左右,优点是可以让所有人参与劳动,从工厂后面延伸出来的道路可以全部用来种地,但太远的话性
不是很会分布,尽力了
经济
最高不是3万多吗。怎么上的。
布局怎么突破3w
刚起步
慢慢来
为什么我卡死一万九上不了两万?哪里做的不行吗嘛。