跪求老板!!
好喜欢这种游戏风格。跪求老板出个单机模式,可以无限捉将无限打地之类的,买断版也能接受!!!
相性出来了 嗜好还有什么用?
老板 相性出来了 嗜好还有什么用?同样的嗜好 但相性差太大 根本就聊不起来 我看了你的俘虏文章 想搞双血脉俘虏武将 结果人家根本不鸟我(||๐_๐)
如图
群,兑换码
加群没人管吗,有兑换码可以吗?新人刚玩
有毒吧,随机好几次全是同一个地方,还是有人的地方,难道宵禁之后只能随机到同一个地方么?
希望招募功能增加一个筛选。不然我还得一个个去看。比如数值筛选。然后特性筛选,之类的。特性和战法可以是数量筛选也可以是质量筛选。比如筛选成蓝色的战法或者特性
我有个建议,能不能限制一块地同时进攻的人数,我独狼玩家一个人拼死拼活才能打块五级地,人家势力几个人一起上轻轻松松打六级地打七级地,没有势力不配玩这个游戏吗?建议作者限制10级及以下的地只能同时由一个玩家进攻,先来后到,后面的玩家要排队,如果前一个玩家没打下来,后一个玩家要重新打满血复活的守军,而不是一大堆玩家,或者是一个玩家开几个号同时打一块地(11级及以上城市不受限制)
官方下赛季能不能稍微控制一下小号的数量?两三个,四五个都算了。一个小号5000壮丁。开个几十个,是不是可以屠洛阳?虽然夸张了一点
对于宵禁的问询宵禁会有考虑缩短时间或者取消嘛
任务申请,职权授予,家族功绩机制
要不要加入任务申请,职权授予,家族功绩的设定玩家可以申请领兵带人攻占某地,或申请征兵,或申请作执政点某个科技。等待玩家组长或ai组长批准。族长也可以把一定数额的族兵和将领交给某个成员在军事上指挥。或者授予任命卸任执政人员和点科技的权力,或者人事权(比如玩家可以给一个ai成员发自动通过cost多少以上的申请,虽然感觉人流量没那么大,不那么必要)关于功绩。执政,征兵的时间和政治能力的乘积,以