任务申请,职权授予,家族功绩机制
要不要加入任务申请,职权授予,家族功绩的设定玩家可以申请领兵带人攻占某地,或申请征兵,或申请作执政点某个科技。等待玩家组长或ai组长批准。族长也可以把一定数额的族兵和将领交给某个成员在军事上指挥。或者授予任命卸任执政人员和点科技的权力,或者人事权(比如玩家可以给一个ai成员发自动通过cost多少以上的申请,虽然感觉人流量没那么大,不那么必要)关于功绩。执政,征兵的时间和政治能力的乘积,以
取消宵禁
大佬支招这个怎么处理啊!开始不懂!现在蛮荒之地出不去了我能不能带着这些钱换地发展啊
操作很头疼
说实话 我是傻子 一旦进城 就没办法退出来 对话完也无法后退等操作
建议:1、把行军路线,改成仅本人可见。2、增加埋伏技能,可以在地块中埋伏敌人,也可以围点打援。3、增加侦查技能,武将带兵出征可以自动侦查出,附近地块行军队伍的信息(包含行军路线),队伍埋伏的敌军有几率侦查出。侦查需要一定的天数。4、地块增加军事属性,如易守难攻(攻守的战损比,阻击增援),易于埋伏,易于水淹,易于火攻等等。这些地块属性,需要侦查所见。
不行
😒可玩性太低了,表示市场设计不用说太不合理了。人物自己交互太少。
死去的人开始在城池等我登用
有个小提议:掳掠的价值能不能高一些。原因:掳掠了一千金钱是我这块地一个月的产出,恢复期却是一年!!!要不增加一下掳掠的价值吧,要不改一下恢复期。太不对等了!!虽然现在可以和平占领了,但我想让市场的物品丰富一些,那些天价的物品让没有领地的兄弟怎么玩。让想结婚的兄弟姐妹怎么准备聘礼呢?拒绝天价彩礼,从你我做起😇😇
这个占卜是什么意思哦,一直都是这样子,占卜不了
咱就是说,如果是单机游戏(看到武将有标示玩家的),搞回合制虽然在这么大个图里不太现实(手机撑不住),但时间能不能调快点,或者像无悔华夏那样,天上一天地下一年真的很难受的😑