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老板啊,再不整点花活,人都要跑私服啦!
发散一下思维(要是老板能采用就好了名将系统在pvp对战中,玩家将获得的分数会等比转化为名声。在赛季结算时,名声排名前三十的玩家会成为名将。名将在下一个赛季加入血脉池,也就是说,名将在赛季结算时可以捏一个自己血脉专属的战法和特性。然后玩家可选择保留肉身,只要没死就可以一直在游戏中作为NPC,类型为名将,玩家可登用。与历史武将不同,名将死后不会投胎,并且重启不会刷新他们的年龄,名将死后,下个赛季该
针对多开玩家的建议
1,提升开局cost上限,这样就可以导致不会开局一个家族,几个玩家,或者多个玩家,中期可以降低cost上限,提升历史武将上限。2,平调开局玩家属性,这样虽然会开局过渡更慢,但是,也防止了多号单玩家高战力平推。3,设定上限值,指多玩家即使打一个氏族都会有一定战损比。4,取消前期势力关系,前期势力其实对新手想单干的并不友好,但是对多开,其实有很大的优势,完全可以取消,或者改变形式来做5,以上仅
进不去
这是为啥 求大神解答
这是什么情况
@开发者能解释一下嘛
游戏403怎么办
提个建议
自宅里相处凝聚力那小字遇上灰一点的背景看半天也认不出,希望能换个更加明显的颜色
市场买了物品,钱未到账
麻烦看一下,问题在哪?
情报里面可以加搜索能力值的吗?
BUG
结婚了,可却两地分居。同在一个学宫对诗的另外两个人,周彤,却在我的城里在野。这什么事啊!快把我老婆给送回来!
建议
增加一些随机馈赠事件,兵法,政法,钱,粮食,等