版本1.4.7更新日志
1,解决无法给鬼魂送信的问题2,解决发展士族政令完成后无法控制自己部队撤退的问题3,解决功名阁功名价格会重置的问题4,解决广告商吃相太难看的问题(已移除)
版本1.4.0更新日志
经过月余的开发,终于到了1.4.0的更新了,可惜朝会和战役还是没做好。具体的更新计划是这样的:TapTap:2023年4月22日早上6点自动更新后台&预览:2023年4月21日21-22点更新这次的更新是大版本更新,所以相对比一些。---------势力篇---------1,增加科技。科技有要塞、内务、经济三类,需要势力通过势票拍卖等途径收集民望来升级。同时势力可以选择主义(霸
版本1.4.6更新日志
《君子黑》运行1天,收集很多问题,暂时修复以下几点:1,修复发展士族时玩家无法登用的问题2,修复有士族还能接受发展士族政令的问题3,新肉身默认不能被登用4,协助发展时,不能放弃5级以上的土地5,提交政令时,需要空闲状态。避免玩家出征中交了任务失去了部队指挥权6,调整政令类型分布,避免出现全是治理的情况7,政令增加定位功能,直接点定位可以转到政令对应的领土。8,政令接入后超过1个月可
版本1.4.5更新日志
1,显示武将的类型:历史武将、玩家、其它武将2,士族增加《反叛》功能,当反贼更容易了。3,解决接到治理要塞政令无法完成的问题4,当接到发展士族政令时,打开立族页面会黑屏,增加友好提示。5,解决重复妾、妻作妾的问题6,纳妾条件降低,只要友好度达4颗星就可以了。7,解决土地放弃后显示降级的问题-------------------------礼貌的分割线最近修复了不少问题,取得阶段性的
版本1.4.4更新日志
经过一个天的测试,又解决了一些问题:解决族长治理时无法直接登用选才武将的问题放大菜单返回按钮的响应区域,更易点击解决接了政令任务后无法离开士族的问题部队出征不再获得统率经验,需要普通攻击才会获得要塞增加摧毁功能解决拍卖时间无法更改的问题解决部队关隘阻拦漏人的问题所有领土都增加所属郡县信息领土占领机制调整。领土占领机制实际上早就改好了,只是很多人还不知道,所以我这里单独解释一下。
版本1.4.2的紧急修复
因为大版本中途的更新以及旧数据对新系统的影响,虽然已经处理掉大部分,但仍然存在各种莫名其妙的地方:1,村镇选才的人物可以复制登用2,出征了的部队无法再控制3,寿命丹药未及时体现,眼看爱将就要沟匹了,那叫一个心急如焚4,莫名其妙就变成反贼,被追杀九九八十一次,就差去西天取得真经了。5,协助士族发展时,发现竟然还有别人搞小动作!!!!我亲爱的尊敬的伟大而善良的朋友们,你们过去一天都经历了什
版本1.4.3更新日志
经过一天的测试,收集了不少问题反馈和改进意见,主要有以下几条:解决政令发展士族时自己无法带兵出征的问题解决要塞所在领土被势力竞拍后消失的问题解决新号捏人取名不生效的问题解决设立官职后统兵数不生效的问题解决族长个人治理后无法登用的问题治理现在可以放弃,但只退回剩余部分的75%金钱。协助士族发展时,当领土指标少于一定值时,禁示放弃领土。聊天加入敏感词过滤,以后骂人不再那么顺利了。大幅
版本1.4内容预告04
早上发了关于小号的更改,收到不少意见建议,根据实现情况,在户籍令的基础上增加几点:1,一个设备暂时最多支持3个帐号登录(包括应用分身),登录数据第二天会清空。2,模拟器暂时无法存储户籍令3,一个设备只对一个帐号进行积分考虑到这些设定不一定符合所有玩家的利益,在剧本设定时会还支持投票修改:1,设备可登录帐号数2,户籍令的制作时间3,安卓模拟器控制项:不限制、不积分、不存储户籍令、禁止登
版本1.4内容预告05
最近预告的比较频繁哈,马上要发版的,改的细小的东西多了些,提前拿出来听听各位的意见也不错。这次跟各位报告的新功能是:村镇选才士族的每块领土都是一个小村镇,会定期向族内举荐一名在野武将,武将的质量跟领土的等级正相关。很多开小号就是为了建个符合自己心意的人物,方便实施自己的各种战术。为了满足玩家这一点,更改村镇举荐在野武将机制,只要士族付个几十几百的跑腿费,村镇就会重新举荐武将,不限次数,且举荐
版本1.3.3紧急补丁及一点下版预告
紧急补丁:1,当城下有敌方部队时,族人无法转移。关于下个大版本的一点预告:1,未加入势力的士族称为民间士族2,设立郡县制,全国共72郡。本郡县内所有民间士族之间默认友好状态。3,势力攻下郡县首都,郡县下所有民间士族接受统治,与势力强制友好状态。4,士族设有发迹郡(老家),只能加入从发迹郡建立的势力和发迹郡的统治势力。5,所有村镇可以接受治理,当对应的民心、商业或农业达标时可以升级。6