版本1.4内容预告03
已经许久没跟各位报告进度了,只因手上无货,有点羞耻,不敢上报。今年有点小成绩,斗胆一报。因为部分玩家的狂热,小号流一时成了众多普通玩家最为头疼的了。就针对这一点,听取一些朋友的建议,炒出这个菜:1,士族设定官职,分副、文、武,可协助族长处理各种事务。2,因为士族只有三个官职,所以除族长之外,每个士族最多只能有三名玩家加入。3,新角色的资金为零。新人可以通过完成朝廷任务获得功名,然后在功名阁
版本1.3.1更新日志
1,玩家可以在【个人设置】里配置,是否拒绝求婚,是否拒绝物品。2,现在可以正确查看孩子年龄了3,修复了部队更换指令后未及时刷新的问题4,解决守卫显示不出来的问题5,后台增加玩家评分体系,正常游玩的玩家将获得更高的积分,可优先享有新服的预约和剧本更改权。
版本1.4内容预告01
在关隘(如虎牢关、剑阁、潼关等)的基础上增加水隘(如赤壁等),关隘和水隘在敌方部队经过时都会出兵阻拦。其中水隘为江海,作战时全为船,极大增加了攻伐难度。下图为郡县范围图和赤壁的类型图:
版本1.3.1补充更新日志
这次是后台更新,客户端不变。1,修复了一部队两主帅的问题。2,修复了孩子12岁就直接跑去跟爹的问题。3,增加NPC搜索标识,玩家可以在情报-武将搜索:“在野 NPC 男 建业”4,禁止将族人转给一个不活跃的玩家5,解决了武将一直呆在别人城不回家的问题6,增强大城的守卫队。有人说要单挑大城,这是他的乐趣;有人说大城的守卫队跟个傻子一样,打完还满兵;有人说,喷子两下就打完一个城,好没激情
版本1.3.0更新日志
非常抱歉,今天提前了半个多小时更新。而且更新出现了乌龙,让部分朋友无法进入游戏!下次更新一定在宵禁期,不再耽误大家。这次更新了新的客户端,体积增加了很多。主要有以下几项:1,可以初步区分正常玩家和小号。目前不会处理,会标志,为后面的制度调整优化作铺垫。2,极大节省了玩家的手机的网络流量,让更宝贵的网络带宽用来传输关键信息。其它更新:1,修复占卜机率表未及时刷新的问题2,修正高级丹药与顶
版本1.2.13更新日志
1,当城墙技术失去后,城墙会慢慢减少,直至跟当前技术水平相当。2,返还交易税。 自从上次萌新无脑花钱后,从后台游戏日志又发现萌新的奇怪行为。总是用1金钱出售各种物品,这个行为并不奇怪,毕竟萌新不懂嘛,但却有一帮人用几十上百万的金钱去抢购此物品,似乎营造出小萌红的感觉。自从这些有钱人疯抢后,越来越多萌新出售1金钱物品了。哎,一个愿打,一个愿挨,各自还挺享受。总感觉有钱人和萌新有得不可描述的关系,
版本1.2.15更新日志
1,解决转移族人刷兵的问题2,修复了溃散的部队回城后士气不正确的问题3,势力俘虏在没拍卖完成不可以释放砍头和赎回4,当委托人消失了,可以直接取消委托5,科技设定两个方案,可以随时切换6,部队撤退到城、进军攻城不需要再等一天了7,部队触发领地守卫队必须边上有友军领地相连
版本1.2.14更新日志
1,当据点正在战斗中时,禁止立族、城墙也不会恢复、也不允许族人调动2,武将页面中显示当前武将的相性。 相性是一个环,从1开始一直到149,然后再接到1。所以149与1的相性差只有1。 相性差超过30就会无话题。 这个相性不理解也没关系,因为基本不会用到。我一直隐藏不显示出来就是因为他不好理解。3,监狱 每个据点都会有一所监狱,当有俘虏时就会显示出来。 在监狱中,可以对俘虏进行三项操作
版本1.2.8更新日志
1,解决势力无法踢出已解散士族的问题2,士族页面可以直接给族长发送信息3,族长现在可以按比例解散族兵,解散优先级为:分城伤兵、分城族兵、主城伤兵、主城族兵。解散后的族兵被转为族内的壮丁。注意,族兵的后勤人力不会转为壮丁。4,势力更名时不能使用已经存在的势力名。5,修复同一个陷阱可以让多支部队重复上当的问题,当陷阱被触发后自动销毁。
版本1.2.12更新日志
1,解决无法解散士族的问题2,解决哪吒体质的女性角色的难产问题3,提高AI势力接受新士族的效率4,照顾强迫症朋友,将地图上的战报红点改为绿点5,出征时可以查看士气了6,解决部分人物离开士族未卸任征兵的问题7,解决部队入城后,武将还要2天返回的问题9,士族统御力100封顶。8,继续优化客户端,使其刷新更及时,减少不同步的情况。