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瞅瞅,资源照扣,还不给队列
越是积极游戏收益反而还不如挂机的,这不公平!1,,建议排名按着战场对玩家建筑造成伤害、承受伤害、消灭玩家部队和累计战场积分(不是现在的实时几分)进行排名。,,原因这是个战略游戏但是现在一个战场说是几百人,其实活跃的就几个,几十个就是抱大腿混排名,大部分都是死人,都快成休闲游戏了,为什么会这样呢?你拼死拼活好不容易拥有了足够的实力勇夺第一的时候,赢了还好,输了排名直接相当于清零了,有输有赢才有
建议策划老思参考荣誉指挥官的氪金系统
荣誉指挥官的氪金系统很适合二战风云2,
关于策略的几点建议
我从18年初就开始玩这款游戏了,也算是二战的老玩家啦,经历了各个版本的更迭。作为一个真心希望二战2越做越好的玩家,我在这里对现在的策略提几点建议:1.策略覆盖问题。现在游戏中,相同策略加在同一单位上,后加的会直接无效(先加的还在持续时间内),这一点希望可以调整。我建议若先加的等级低,后加的等级高,那么等级高的覆盖等级低的,持续时间至等级高的结束;若先加等级高的,后加等级低的,那么先生效等级高的到
六级虎九级火炮的第一居然是个号贩子,这种人简直就是破坏游戏平衡
封号
垃圾顽石我的账号又没招你惹竞然把我账号给封,还说是什么小号,去你爹那个脑壳的小号
你们遇到过吗
看一个队列,真的烦
实名认证不能
我实名认证显示为非有效信息
为什么名字不能自己起?只能随机,求解!
结合最近对局所提的几点建议
1、移速。移速过慢。我在北边,以地图类比大概在莫斯科,主要战局在伊比利亚半岛纬度以北,其实也就是德法的纬度,然而就这个距离导致我难以南下作战,而南方军团也不愿意北上与我作战。2、地图。我看这地图应该是根据实际地图随意拼接的吧,依稀可以认出一些地区。然而存在很大的问题。没有联通一体的海洋,海军的空间很小,况且飞机难以远征,需要航母,而我所在的那一片大陆,根本没有办法走海路到达战场,以至于我造的两万