提个意见。希望张大大采啦
就是玩二战的硬伤, 中途不能退出,每次回个消息, 又要重新登录。 这个很烦的。
游戏运营已8月9号的团队交割为由,8月9号游戏所有开挂事件不
。
关于解散,你为啥不给石油和橡胶,只给钱和铁和人口
1要不就全给2要不就发还点军备(可以选择解散模式,一是给资源二是返还军备军备可以打折扣 )3 主要后期打仗 还要根据对面兵出兵, 加入我造的不合适想还兵种 一下子全部重新造太费劲了
越来越坑
回归了变得更坑钱了。6月份卡图的都封了。7月底新图轩辕开挂不封。今天来句8.9号之前不在追究。我们日日夜夜等的轩辕封号就因为这一句话。对你的所有希望全部破灭,熊猫宝马威胁官方退游。我不知道您怎么想的。这个游戏从你归来到现在我只看到了穷途末路。不好意思这次是真的让人感到失望了。我为这个游戏花了不下4万多块钱。从内测17年7月开始玩到18年12月回归,玩到现在。我以为我会觉得这个游戏还跟内测一样很好玩
游戏硬核改进建议。
提一个建议,105榴弹炮属于摩托化行军,应该有牵引车,而不是像'M37牧师一样属于自行,那是机械化范畴。还有步兵也不是一成不变的,游戏里步兵盟军是加兰德德军98K,实际应该是一个步兵连配置有自动步枪手,精准射手,机枪手,混成还有火焰喷射器。从基本战斗单元讲二战两方配置队长,副队长。机枪手。供弹手。步枪手和火箭筒手等等。希望游戏里更新步兵不单纯是占领和酱油。应该发挥他们作用。比如在后期贴图能展现出步
希望改进的地方(2次更新)
二战风云2是我玩过的最接近真实战争的即时战略游戏,现在游戏版本的真实战场还原度已经很高了。但考虑到大部分玩家应该都是军迷,所以对要求还是较高的,我就就几点提出一点建议。一、防偷家程序 很多玩家在玩耍时均出现过被偷家或偷家的现象,这使得游戏平衡下降。很多实力,相当的统帅在自己还没反击还没发现的情况下成为了流亡。当然,也不是让杜绝偷家的行为,而是防范半夜偷家。也就是凌晨之后。二、地图涉及范围变大 现在
这是肿么回事
只给一半吗?
玩法建议,玩家脑洞
就像之前有人说过的约战系统,看了之后我脑洞大开,游戏可以出个单人领地模式,这个里面整个地图只有自己和叛军,地图可以不要是欧洲地图,虚构的地图就可以。在这个模式里叛军会主动进攻玩家的城市,具体实力根据玩家段位来。 前面说的大堆其实是为后面的做铺垫,就是增加宣战系统(只可对当前在线玩家宣战),宣战者与被宣战者在单人领地模式中的领土会拼接在一起,战斗直至一方玩家城市被全部占领。 其实也可以不需要单人领地
账号密码忘了客服为什么不能用
怎么搞这个
大家卡不卡?
感觉中午更新以后就很卡,是我卡还是服务器的问题?感觉玩着跟幻灯片一样,你们呢?玩着卡不卡?