未来阵容走向
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投票领域展开,你所不知道的怪物区域技
体型,是超进化物语2怪物对战中很重要的一个环节,某些怪物的技能也和体型息息相关,这些技能都有个共同点—区域:区域的大小会跟随目标的体型变化。接下来就来盘点所以关于体型的区域技能。赤炼零式:触发毁坏时,创造一个蔑视区域(800码),区域内的己方近战怪兽免疫封印技能。赤炼的保命技能,同时也保证了对友的技能免于敌方控制,不过,不推荐加体型,实战用处不大,确保所有近战怪兽相似速度霸气即可达到相同效果
杂谈
这里总结了一些萌新不懂的词语还有怪兽简称有不懂的可以在这问怎么辨别:在怪兽界面右上角,有2个种族的即为新生,只有1个种族的就是假红假红:单种族红怪新生:双种族红怪新手池:觉醒始动普池:永远哈皮up池:每期一创三选一up池:天选时刻(现在还没出)花:造唤许可凿:凿星裂痕一般来说,阵容简称都是五个字,顺序就是几号位,就比如:盾蜃气地玖,指的就是圣盾埃癸斯,蜃兽,气奥,地龙,玖璃。
【超!思路来了11】这些极化的坑你踩了吗,千万不要再浪费资源了
极化看似是运气,其实里面也藏有很多学问:哪些技能能力值得洗?能力的收益到底是怎样作用在对应怪兽数值上?这篇由探索者 @Μου упасть Soeu 投稿的【这些极化的坑你踩了吗,千万不要再浪费资源了】攻略带你揭秘极化的秘密!如果您也希望您的攻略可以帮到更多探索者,就赶紧来参与攻略征集活动吧探索者这边请→P.S.【超!思路来了】为探索者分享攻略与思路的栏目,栏目内容仅代表探索者的观点,相关玩法
关于元核认知的小知识
嗯,这里是寻耀0v0公测以来还是发现很多玩家不懂得元核的基础值的概念和成长属性。所以所以直接公布正确答案。以下是基础公式基础值×(1+强化等级/5×0.2)=理论数值其中“强化等级/5”是因为,元核每五级会进阶一次。为什么说理论数值呢?因为元核词条达到一定颜色数量的时候可以激活元核同调。可以将词条的属性效果总提升也就是,实际数值=理论数值×(1+元核同调)。如图所示60级的强
【超2攻略】万里横行龙飞翔-全新觉醒怪兽腾龙养成攻略
万里横行龙飞翔-腾龙养成攻略篇首:祝您龙年行大运,祥瑞照门庭。岁月悠悠,情谊绵长,感恩有您相伴。愿您在新的一年里,如龙腾飞,事业兴旺;如龙入海,生活美满。祝您龙年吉祥如意!腾龙图鉴可自行查下面主要从技能分析和最终阵容来说一下种族:腾龙为木偶祖龙双种族怪兽,吃不了起源的体力,但能有木偶的屏障加成也还可以了。---技能---卧龙:腾龙每秒回复25能量,拥有100能量时立刻发动卧龙,获得偏移
投票斧王最终章(精华篇)
作为开区,啥都没有,初始也没搞的大黑号,在我最黑暗的那一段时间是斧头让我的号欧了起来,给了我超爽的一斧999的体验也是时候给斧头做个总结了!!!一.初始阵容(剑)1.这是刚出剑攻略那段时间的阵容,这个时候剑的体验还行,但是没影,终究是少了一点味道,可以看出我这第一套阵容都是很廉价的五个怪兽2.出了神唤后,然后主点技能5的麒麟,这时候的体验也还行,可以自废对面一个前排20秒,但是这个时候阵容
小伙伴们自取#攻略
超进化物语2二面位古记战役攻略
古记战役三龙携手重装给稳固兵器嗜血御空终结荆重生空蝉野性古记战役手上功夫开局青龙就能赢斧子暴怒蜃兽霸王白昼重生领主终结古记战役孤独求败神唤暴怒御霸王镇狂战荆铁臂空蝉嗜血神兽更图片一样就行大家可以点赞后续接着更新
关于腾龙
腾龙(木偶,祖龙)没有尸族,胜似尸族技能介绍看上图从技能看,腾龙是个比较偏苟队,拉扯的肉盾,偏向克制兵器,神唤,镇魂体系阵容个人理解阵容①御龙星气日,星五后变种,对于目前超2兵器横行,个人感觉这套阵容真的是完美克制苟兵了②蜃龙影九/任意后排,无主2前3后,开局白虎,3后点屠戮使对面减员以便影更好的收割③剑/盾龙气影九,经典拉扯队,类似超1经典剑巽队,不过龙会比巽拉扯,限制c的功能性更强